第399章 安卓套皮?领先安卓!(求月票)
这种大型体感游戏对硬件要求极高,当下友商的所有电视全部带不动。
而且健身环、固定带都是基于星逸电视开发的,其他品牌的电视即便后续配置上去,也不适配健身套装。
因此用户想体验《健身环大冒险》,就只能选择星逸电视。
这将成为星逸电视独有的一大核心竞争力。
就像想玩《塞尔达旷野之息》只能购买switch一样。
独占游戏,本就是一大竞争力。
若是想要大规模推广到其他品牌,除非王逸也开发一款专业的游戏机。
王逸一锤定音:“游戏研发交给星逸游戏团队,但游戏手柄、健身环、固定带的研发,交给星逸智家,具体的设计方案,我发你邮箱。”
“好的,董事长,我回头就成立团队,和星逸游戏对接,尽快研发。”孟庆振回应道。
王逸点点头,接着道:“还有智能回音壁也得研发,等研发好了,交给歌尔代工,明年一月发布,给高端用户打造智能家庭影院!”
随后,王逸和CTO又商议了一些技术方面的细节,才散会。
众人纷纷离去,王逸却是陷入沉思,要不要把Switch做出来?
星逸电视的配置很高,玩游戏不成问题,但存储空间有限。
8G存储,系统和软件就占了很多,剩余空间有限,游戏根本装不了几个。
可以说,星逸电视适合轻度游戏用户。
中度、重度游戏用户,想要更好的体验,还得是做星逸游戏机!
这年头,主机领域PS3和Xbox360已经发布,明年发布PS4和XboxOne。
至于Switch,则是2017年发布的。
星逸科技这个时候做游戏主机,肯定干不过索尼和微软。
毕竟游戏主机最重要的不只是硬件,还有3A游戏。
硬件容易搞定,但是游戏却难得很,需要时间来积累。
没有足够多的独占优质游戏,3A游戏,星逸游戏主机也卖不动。
至于掌机领域……自从前几年,掌机领域的市场就开始大幅度萎靡,索尼都放弃了掌机领域。
掌机市场下行,主机市场干不过微软和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌机、主机融合,一机二用!
这样在家,连接电视或者显示器,就是一台主机,畅享大屏体验。
在外,拿在手里就是一台掌机,随心畅玩。
如此弯道超车,自然没有任何问题。
Switch就是借此成功的。
所有人都知道Switch的配置远不如PS5和xbox,游戏不如PS5的3A好玩,也不如XBOX会员便宜,但依旧买买买。
为什么?
就是因为PS5和xbox只能在家里玩,而Switch不仅可以在家里玩,还能在外面玩。
出差,坐车,旅行,家庭聚会等等,都可以拿出switch,随心所欲地玩一局。
这一优势是索尼和微软比不了的。
更重要的,在2012年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2017年才能推出switch。
那么王逸若是现在开始布局,2013年或者2014年,就发布掌机+主机二合一的Switch,再把健身环、固定带等配件一并开发出来,那就无敌了。
这两年的时间,也足够开发一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。
比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……
再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。
若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有Switch的事了。
当然,王逸做《塞尔达旷野之息》肯定不会原样照搬,相反,全面换上东方元素,全面升级!
届时星逸游戏有‘塞尔达旷野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞尔达旷野之息》还没推出,就凉了。
虽然王逸入股了米哈游,未来肯定会做出原神,但米哈游是米哈游,最多是个义子。
星逸游戏才是自家亲儿子。
何况米哈游的元神纯纯的日系画风,王逸要做,肯定做我们自己的元素,东方画风。
如此一来,万一米哈游翻车了,还有星逸游戏保底。
毕竟前世的“散兵”事件,让王逸都不知道该说什么好了。
此外,星逸游戏主机的另一个优势,就是作为电视的补充,解决电视存储空间不足的问题。
大可以直接整個大内存,走数字版!
任天堂的思路是游戏卖的死贵,一款游戏三四百,好处是卡带玩完了可以卖了回血。只是以后想再玩,还得重新买回来,重新通关……
这对于有收集爱好的用户,无疑是灾难。
不卖吧,无法回血。卖了之后,日后想再玩就得重新花钱,重头开始,更要命!
因此王逸还是打算做数字版,游戏机身做大一些,游戏价格降低一些,降低游戏入场成本,薄利多销。
比如《塞尔达旷野之息》标准版售价400多,特别版700左右,大师版900左右,不是一般地贵。
而星逸科技则会采用数字版,将价格打五折,标准版200左右,降低入手成本,增加销量和用户数量。
也不推什么特别版和大师版,直接在游戏里增加部分付费体验。
不想氪金的用户标准版足够了,想追求更好体验,更拉风的时装,可以自行氪金升级。
至于量产,星逸手机工厂,星逸平板工厂,都能做。
当下几大工厂都产能不足,没有产能去生产游戏机。
但明年下半年,会产能过剩!
今年年底,济州的星逸手机超级工厂全面投产。
明年下半年济州的星逸手机第二工厂,超级平板工厂,也全面交付投产,那产能就膨胀了!
再加上三班倒,产能继续飙升,星逸手机、星逸平板都用不了。
毕竟之前规划的5000万年产能,都是两班倒计算的。如今三班倒,自然多出50%,能达到7500万。
帝都手机工厂三班倒,年产能4500万台手机。
明年下半年,济州两大超级工厂全部投产,三班倒都是年产7500万。
可以说,明年下半年三大手机工厂加起来,总产能将达到1.95亿。
哪怕无界手机年销一亿台,星逸手机年销6000万台,后年还能多出3500万台的产能,大可以用于量产星逸游戏机!
同样,星逸平板一厂两班倒1000万年产能,二厂两班倒5000万,明年下半年全部交付后,三班倒总产能将达到9000万。
星逸平板全球热销,估计也就七千万的销量,后年多出的两千万产能,完全可以用于生产科大讯飞的学习机,甚至星逸笔记本。
如此恰好解决后年产能过剩的问题。
只能说随着星逸科技的业务版图增加,产品增多,产能只有不足,没有过剩。
不过星逸游戏机的处理器,就是个大问题了。
主打游戏,处理器必须强大,尤其是GPU方面。
别说PS4了,哪怕是Switch,搭载的都是定制版的英伟达X1处理器,CPU相当于骁龙820,GPU就恐怖了,相当于骁龙845!
眼下星逸科技的处理器根本搞不定,哪怕是明年的鲲鹏900,都白搭。
同样高通800也白搭。
不过Switch是2017年发布的产品,星逸游戏主机若是2013年下半年发布,倒是不用这么高的配置。
毕竟2013年游戏也比较小,这种掌机、主机混合的游戏机,也没法畅享3a大作。
哪怕阉割后移植到switch上,那体验都一言难尽。
说白了,这种掌机、主机二合一的游戏机,主打的就是移动便携,家庭互动,也就玩个《健身环大冒险》这类小游戏,最高上限也不过是《塞尔达旷野之息》、《双人成行》。
因此解决方案,要么自研一颗高性能处理器,不需要基带,CUP、GPU做强就好了,类似于ipad的芯片。
虽然今年ipad3搭载的A5X性能垃圾,导致ipad销量缩水,又遭遇星逸平板暴击,ipad3代的销量很是差劲。
但前世ipad4搭载的A6X芯片,比起A6可是强大多了,使得ipad4都成了一代经典。
同样,星逸科技不管是为了明年的星逸平板,还是星逸游戏机,都需要研发一款比旗舰手机芯片还要强大的芯片!
若是继续用鲲鹏900,干骁龙800还有希望,但干A6都难,更别说A6X了,根本干不过。
更糟糕的是,由于三月份发布的ipad3代拉胯,今年十月份,苹果就会火速发布搭载A6X的ipad4!
届时星逸平板可就遭遇强敌,险象迭生了。
虽然其他方面还有优势,但是处理器真干不过A6X。
王逸打定主意,明年除了鲲鹏900之外,还得研发一款更强大的鲲鹏900S!
鲲鹏900S不需要基带,但CPU和GPU必须强大,对标苹果的A6X,今后用于星逸平板、星逸高端电视,以及星逸游戏主机!
此外,星逸游戏主机的系统,也是一个问题。
索尼的PS4,任天堂的Switch都是自研系统。
除此之外,就是基于Windows系统。
至于基于安卓系统的游戏主机,前世火过一阵,但最后都不了了之。
比如战神F1,开始的很美丽,结束得没道理,销量几百台,惨不忍睹。
究其原因,就是选错了方向。
安卓系统本就是移动端,轻量应用,小游戏,如果做掌机,或者Switch这样的掌机主机二合一融合机,都没问题。
但战神F1等安卓系统的游戏机,全部要做主机,去和PS4、Xboxone竞争。
这就作死了!
不管是配置,还是系统,或者游戏内容上,都干不过。
最简单的,安卓没多少3A大作,主机领域完全竞争不过。
安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开发3a大作,也不适合玩3a大作。
哪怕移植过来,体验也差得很。
哪怕是未来的八核,一旦运行3A,也是一核满载,七核围观。
更别说当下的四核,根本带不动3A。
说白了,流畅运行3A大作都难,完美运行就更难了。
只能阉割阉割再阉割……
而王逸对于星逸游戏主机的定位,就是掌机+主机融合,本质上还是便携式的掌机,以及家庭互动的主机。
如此一来,即便采用安卓系统,都没什么问题。
正好,星逸电视、星逸平板也是安卓系统,大可以和星逸游戏平台共享数据库。
届时,星逸手机、平板上的游戏数据,都可以同步到星逸游戏主机,星逸电视上!
主打四端互通。
至于为何手机都能玩游戏,还要再买星逸游戏主机?
自然是手机屏幕太小,没有手柄玩的不爽。
而星逸游戏主机屏大,配置高,存储大,有手柄,还可以化作主机连接电视、显示器,畅享大屏体验。
更可以搭配健身环套装,畅享体感游戏。
而这些,手机都做不到。
如此一来,深度定制的安卓系统+超强的鲲鹏900S,就可以打造第一代星逸Switch!
当然,这个深度定制是基于底层,重构底层算法的深度定制。
虽然依旧是安卓系统,但却是彻底魔改了。
极大地优化了安卓的稳定性和流畅度。
而且这只是过度,或者第一步。
从去年开始,王逸就成立了系统部门,分三步走,研发系统。
第一步,就是重构安卓底层架构,优化魔改安卓。
如今已经实现。
等到下个月星逸手机二代发布,王逸就会发布魔改的安卓系统,流畅度和功能碾压安卓4.0。
第二步,推出融合安卓的自研系统XOS。
XOS和安卓一样,都是基于Linux开发的全新系统,但是兼容安卓应用,类似于2023年的华为鸿蒙系统。
这一步正在进行,预计明年能做出XOS1.0,是一款64位系统,支持64位处理器和应用。
当下的安卓4.0只是32位系统,明年9月份苹果发布的iOS7.0,将成为第一款64位手机系统。
而安卓的64位系统,要2014年安卓5.0才发布。
32位的系统,一次性处理4个字节,而64位系统,一次性处理八个字节。
星逸科技的鲲鹏系列芯片虽然起步晚,但直接基于最新的ARMV8架构,起步就是64位。
可以说,苹果、高通、联发科还在做32位处理器的时候,星逸科技已经在做64位处理器。
但是没意义,只有64位处理器搭配64位系统,搭配64位应用,才能比32位提升30%-50%的性能,以及10%-30%的启动速度。
很显然,明年继续用安卓系统,64位的鲲鹏处理器都无法发挥出全部性能。
而星逸科技换上自研系统的64位XOS系统,再适配64位APP,那鲲鹏系列处理器的性能全部解禁,性能飙升30%-50%!
届时,全适配64位的40纳米的鲲鹏510处理器,都能干28纳米的高通APQ8064处理器!
若是XOS1.0进展顺利,明年9月份之前发布,将会成为全球第一款64位手机系统。
届时安卓都得蒙圈。
毕竟XOS1.0兼容安卓4.0,却遥遥领先安卓4.0,甚至5.0!
友商再说星逸XOS不是自研系统,而是安卓套皮,都会被笑掉大牙。
毕竟安卓套皮的XOS,比安卓都领先了一代,这智商上说不过去啊。
从去年,到明年,两年多的时间,XOS应该能做出来。
届时,王逸打算先在星逸电视、星逸平板和星逸switch上,进行适配新系统。
像是自研的‘《塞尔达旷野之息》’基于安卓4.0开发,只能做32位,那就拉胯了,对硬件要求也得很高,非常高。
毕竟安卓是在虚拟机上运行,相当于多套了一层系统,估计鲲鹏900S都带不动。
但‘《塞尔达旷野之息》’基于自研系统的XOS系统开发,不需要虚拟机,直接在自研XOS系统上运行,那对性能配置的要求就低了很多,流畅性也不是问题,鲲鹏900S都没问题。
再做成64位app,性能比起安卓的32位,再度提升30%-50%,那就更猛了!
而且基于自研的XOS系统开发,‘塞尔达旷野之息’相当于是封闭系统的游戏,在其他安卓平台和其他平台都没法玩。
这就成了独占游戏。
用户想体验‘塞尔达旷野之息’,只能购买搭载XOS系统的星逸switch,32G及以上的星逸手机,星逸平板。
星逸电视都够呛,毕竟‘塞尔达旷野之息’需要14个G。
同样,《健身环大冒险》也是如此。
若是基于安卓开发,那就不是独占游戏了,很容易被破解。
至于模拟器?
压根不推出模拟器,其他平台没得玩!
星逸Switch最缺的就是优质的独占游戏,只能基于自研的XOS系统,一款款打造。
而且有了自研XOS系统,也能让星逸电视全面升级,变得更流畅更强大。
哪怕多年后,基于安卓系统的星逸电视开始卡顿,升级自研的XOS系统后,都能再战两年。
第三步,推出剔除安卓应用的纯血XOS系统,类似于鸿蒙next,全面不兼容安卓软件。
不过这一步,就需要发展好几年了,关键就是生态的适配,需要契机。
但先从星逸电视、星逸平板和星逸游戏机上推自研XOS系统,无疑是一个很好的选择。
等自研系统成熟了,生态培育起来,再普及到星逸手机,实现对安卓的完全替代,彻底切割。
三步战略,一步步来。
王逸有了计较,兼容安卓的自研XOS系统和基于XOS系统开发的游戏、游戏主机,就是明年的重点战略方向。
等回到帝都,就去系统部门,先做适配大屏的电视和游戏主机的XOS。
至于游戏主机的开发,还得交给平板部门。
星逸平板X2pro和星逸Switch一并开发就是,两者处理器都一样,配置差不多,区别也只是侧重点不同。
前者是综合应用,而后者则是专门的游戏主机+掌机二合一。
ipad4的处理器过于恐怖,哪怕平板领域干ipad困难,可拉上游戏主机,那就胜算更大了。
都是星逸生态,游戏互通,数据互通,这就是优势,苹果都没有的优势。
未来是生态之争,星逸科技和IOS、安卓的生态之争!
两日后,星逸电视产能飙升,王逸没了后顾之忧,直接回了帝都:
“董事长,这里便是我们的激光雷达部门。这位是托尼亚·达万总监,麻省教授,我们重金挖来的大牛,在激光雷达领域造诣颇深。”
简子妍介绍道。
自从六月份,王逸定下发展激光雷达的战略,星逸科技就开始疯狂挖人。
激光雷达作为新兴领域,国内人才不多,只能去海外挖。
原本只想挖麻省等名校的相关专业博士生,却不料,还挖了他们的教授,研究的方向就是激光雷达!
星逸科技集团人事总监管彤亲自飞到美帝,终于把托尼亚·达万教授,连带着他的一些学生,打包挖了回来。
只能说干得漂亮!
“你好,托尼亚·达万先生。”王逸笑着伸出手。
“你好,Boss。果然如同威廉姆斯说的那般,年少有为,堪称奇迹!”托尼亚·达万笑说。
“哦?托尼亚教授认识威廉?”
“当然,实不相瞒,管总监找上我的时候,我对星逸科技做新能源汽车有些……信心不足。后来找威廉姆斯了解了一下,是他把我劝动的。”
“哦?怎么劝动的?”王逸来了兴致。
“威廉姆斯只说了一句:‘王董是一位伟大的企业家,值得信赖。’”
“呵呵,你可没有这么容易被说服。”
托尼亚·达万点点头:“不错。我说我相信王董,但是不觉得王董会在激光雷达领域投入巨资,这是新兴领域,欧美都没多少成果。”
“结果威廉说,星逸科技的芯片都做得出来,何况雷达了,你来吧,你会喜欢上这个国家,这个企业,这个老板。而且帝都的风景,文化,历史,都很卓越。”
“所以我就来了。”
“你做了个明智的选择!”
王逸笑了,必须给威廉姆斯加鸡腿,这家伙会来事。
和胡老一样,这种行业大牛加入,都会带着自己的学生,心腹,一并加入。
说白了,直接就是一个团队!
而且有了行业大牛的金字招牌,星逸科技再度招聘相关人才,那就更容易了。
甚至很多尖端人才都会慕名而来,毛遂自荐。
于是两个月的时间,激光雷达研发部门的研发人员,瞬间充盈起来,研发工程师数量,更是超过了330人!
这样的研发团队,在当下已经算是相当强大。
比如前世的禾赛科技,就是560人的团队,搞出了一整套的激光雷达解决方案。
其中还有行政、秘书等辅助人员,实际上纯研发人员,也就四百多人。
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而且健身环、固定带都是基于星逸电视开发的,其他品牌的电视即便后续配置上去,也不适配健身套装。
因此用户想体验《健身环大冒险》,就只能选择星逸电视。
这将成为星逸电视独有的一大核心竞争力。
就像想玩《塞尔达旷野之息》只能购买switch一样。
独占游戏,本就是一大竞争力。
若是想要大规模推广到其他品牌,除非王逸也开发一款专业的游戏机。
王逸一锤定音:“游戏研发交给星逸游戏团队,但游戏手柄、健身环、固定带的研发,交给星逸智家,具体的设计方案,我发你邮箱。”
“好的,董事长,我回头就成立团队,和星逸游戏对接,尽快研发。”孟庆振回应道。
王逸点点头,接着道:“还有智能回音壁也得研发,等研发好了,交给歌尔代工,明年一月发布,给高端用户打造智能家庭影院!”
随后,王逸和CTO又商议了一些技术方面的细节,才散会。
众人纷纷离去,王逸却是陷入沉思,要不要把Switch做出来?
星逸电视的配置很高,玩游戏不成问题,但存储空间有限。
8G存储,系统和软件就占了很多,剩余空间有限,游戏根本装不了几个。
可以说,星逸电视适合轻度游戏用户。
中度、重度游戏用户,想要更好的体验,还得是做星逸游戏机!
这年头,主机领域PS3和Xbox360已经发布,明年发布PS4和XboxOne。
至于Switch,则是2017年发布的。
星逸科技这个时候做游戏主机,肯定干不过索尼和微软。
毕竟游戏主机最重要的不只是硬件,还有3A游戏。
硬件容易搞定,但是游戏却难得很,需要时间来积累。
没有足够多的独占优质游戏,3A游戏,星逸游戏主机也卖不动。
至于掌机领域……自从前几年,掌机领域的市场就开始大幅度萎靡,索尼都放弃了掌机领域。
掌机市场下行,主机市场干不过微软和索尼,那么王逸唯一的出路只有switch模式,掌机、主机融合,一机二用!
这样在家,连接电视或者显示器,就是一台主机,畅享大屏体验。
在外,拿在手里就是一台掌机,随心畅玩。
如此弯道超车,自然没有任何问题。
Switch就是借此成功的。
所有人都知道Switch的配置远不如PS5和xbox,游戏不如PS5的3A好玩,也不如XBOX会员便宜,但依旧买买买。
为什么?
就是因为PS5和xbox只能在家里玩,而Switch不仅可以在家里玩,还能在外面玩。
出差,坐车,旅行,家庭聚会等等,都可以拿出switch,随心所欲地玩一局。
这一优势是索尼和微软比不了的。
更重要的,在2012年,任天堂刚有了主机、掌机融合的想法,直到2017年才能推出switch。
那么王逸若是现在开始布局,2013年或者2014年,就发布掌机+主机二合一的Switch,再把健身环、固定带等配件一并开发出来,那就无敌了。
这两年的时间,也足够开发一些爆款游戏,作为星逸游戏主机独占。
比如《健身环大冒险》、《分手厨房》、《舞力全开》……
再借助星逸游戏平台,将大量优秀的游戏吸收,移植,使得星逸游戏主机的游戏库变得更有分量,联动星逸电视销售,不愁卖不爆。
若是再把《塞尔达旷野之息》给做出来,也就真没有Switch的事了。
当然,王逸做《塞尔达旷野之息》肯定不会原样照搬,相反,全面换上东方元素,全面升级!
届时星逸游戏有‘塞尔达旷野之息’,米哈游有原神,那任天堂的《塞尔达旷野之息》还没推出,就凉了。
虽然王逸入股了米哈游,未来肯定会做出原神,但米哈游是米哈游,最多是个义子。
星逸游戏才是自家亲儿子。
何况米哈游的元神纯纯的日系画风,王逸要做,肯定做我们自己的元素,东方画风。
如此一来,万一米哈游翻车了,还有星逸游戏保底。
毕竟前世的“散兵”事件,让王逸都不知道该说什么好了。
此外,星逸游戏主机的另一个优势,就是作为电视的补充,解决电视存储空间不足的问题。
大可以直接整個大内存,走数字版!
任天堂的思路是游戏卖的死贵,一款游戏三四百,好处是卡带玩完了可以卖了回血。只是以后想再玩,还得重新买回来,重新通关……
这对于有收集爱好的用户,无疑是灾难。
不卖吧,无法回血。卖了之后,日后想再玩就得重新花钱,重头开始,更要命!
因此王逸还是打算做数字版,游戏机身做大一些,游戏价格降低一些,降低游戏入场成本,薄利多销。
比如《塞尔达旷野之息》标准版售价400多,特别版700左右,大师版900左右,不是一般地贵。
而星逸科技则会采用数字版,将价格打五折,标准版200左右,降低入手成本,增加销量和用户数量。
也不推什么特别版和大师版,直接在游戏里增加部分付费体验。
不想氪金的用户标准版足够了,想追求更好体验,更拉风的时装,可以自行氪金升级。
至于量产,星逸手机工厂,星逸平板工厂,都能做。
当下几大工厂都产能不足,没有产能去生产游戏机。
但明年下半年,会产能过剩!
今年年底,济州的星逸手机超级工厂全面投产。
明年下半年济州的星逸手机第二工厂,超级平板工厂,也全面交付投产,那产能就膨胀了!
再加上三班倒,产能继续飙升,星逸手机、星逸平板都用不了。
毕竟之前规划的5000万年产能,都是两班倒计算的。如今三班倒,自然多出50%,能达到7500万。
帝都手机工厂三班倒,年产能4500万台手机。
明年下半年,济州两大超级工厂全部投产,三班倒都是年产7500万。
可以说,明年下半年三大手机工厂加起来,总产能将达到1.95亿。
哪怕无界手机年销一亿台,星逸手机年销6000万台,后年还能多出3500万台的产能,大可以用于量产星逸游戏机!
同样,星逸平板一厂两班倒1000万年产能,二厂两班倒5000万,明年下半年全部交付后,三班倒总产能将达到9000万。
星逸平板全球热销,估计也就七千万的销量,后年多出的两千万产能,完全可以用于生产科大讯飞的学习机,甚至星逸笔记本。
如此恰好解决后年产能过剩的问题。
只能说随着星逸科技的业务版图增加,产品增多,产能只有不足,没有过剩。
不过星逸游戏机的处理器,就是个大问题了。
主打游戏,处理器必须强大,尤其是GPU方面。
别说PS4了,哪怕是Switch,搭载的都是定制版的英伟达X1处理器,CPU相当于骁龙820,GPU就恐怖了,相当于骁龙845!
眼下星逸科技的处理器根本搞不定,哪怕是明年的鲲鹏900,都白搭。
同样高通800也白搭。
不过Switch是2017年发布的产品,星逸游戏主机若是2013年下半年发布,倒是不用这么高的配置。
毕竟2013年游戏也比较小,这种掌机、主机混合的游戏机,也没法畅享3a大作。
哪怕阉割后移植到switch上,那体验都一言难尽。
说白了,这种掌机、主机二合一的游戏机,主打的就是移动便携,家庭互动,也就玩个《健身环大冒险》这类小游戏,最高上限也不过是《塞尔达旷野之息》、《双人成行》。
因此解决方案,要么自研一颗高性能处理器,不需要基带,CUP、GPU做强就好了,类似于ipad的芯片。
虽然今年ipad3搭载的A5X性能垃圾,导致ipad销量缩水,又遭遇星逸平板暴击,ipad3代的销量很是差劲。
但前世ipad4搭载的A6X芯片,比起A6可是强大多了,使得ipad4都成了一代经典。
同样,星逸科技不管是为了明年的星逸平板,还是星逸游戏机,都需要研发一款比旗舰手机芯片还要强大的芯片!
若是继续用鲲鹏900,干骁龙800还有希望,但干A6都难,更别说A6X了,根本干不过。
更糟糕的是,由于三月份发布的ipad3代拉胯,今年十月份,苹果就会火速发布搭载A6X的ipad4!
届时星逸平板可就遭遇强敌,险象迭生了。
虽然其他方面还有优势,但是处理器真干不过A6X。
王逸打定主意,明年除了鲲鹏900之外,还得研发一款更强大的鲲鹏900S!
鲲鹏900S不需要基带,但CPU和GPU必须强大,对标苹果的A6X,今后用于星逸平板、星逸高端电视,以及星逸游戏主机!
此外,星逸游戏主机的系统,也是一个问题。
索尼的PS4,任天堂的Switch都是自研系统。
除此之外,就是基于Windows系统。
至于基于安卓系统的游戏主机,前世火过一阵,但最后都不了了之。
比如战神F1,开始的很美丽,结束得没道理,销量几百台,惨不忍睹。
究其原因,就是选错了方向。
安卓系统本就是移动端,轻量应用,小游戏,如果做掌机,或者Switch这样的掌机主机二合一融合机,都没问题。
但战神F1等安卓系统的游戏机,全部要做主机,去和PS4、Xboxone竞争。
这就作死了!
不管是配置,还是系统,或者游戏内容上,都干不过。
最简单的,安卓没多少3A大作,主机领域完全竞争不过。
安卓的优势是移动端,轻便应用,短板也是安卓系统不适合开发3a大作,也不适合玩3a大作。
哪怕移植过来,体验也差得很。
哪怕是未来的八核,一旦运行3A,也是一核满载,七核围观。
更别说当下的四核,根本带不动3A。
说白了,流畅运行3A大作都难,完美运行就更难了。
只能阉割阉割再阉割……
而王逸对于星逸游戏主机的定位,就是掌机+主机融合,本质上还是便携式的掌机,以及家庭互动的主机。
如此一来,即便采用安卓系统,都没什么问题。
正好,星逸电视、星逸平板也是安卓系统,大可以和星逸游戏平台共享数据库。
届时,星逸手机、平板上的游戏数据,都可以同步到星逸游戏主机,星逸电视上!
主打四端互通。
至于为何手机都能玩游戏,还要再买星逸游戏主机?
自然是手机屏幕太小,没有手柄玩的不爽。
而星逸游戏主机屏大,配置高,存储大,有手柄,还可以化作主机连接电视、显示器,畅享大屏体验。
更可以搭配健身环套装,畅享体感游戏。
而这些,手机都做不到。
如此一来,深度定制的安卓系统+超强的鲲鹏900S,就可以打造第一代星逸Switch!
当然,这个深度定制是基于底层,重构底层算法的深度定制。
虽然依旧是安卓系统,但却是彻底魔改了。
极大地优化了安卓的稳定性和流畅度。
而且这只是过度,或者第一步。
从去年开始,王逸就成立了系统部门,分三步走,研发系统。
第一步,就是重构安卓底层架构,优化魔改安卓。
如今已经实现。
等到下个月星逸手机二代发布,王逸就会发布魔改的安卓系统,流畅度和功能碾压安卓4.0。
第二步,推出融合安卓的自研系统XOS。
XOS和安卓一样,都是基于Linux开发的全新系统,但是兼容安卓应用,类似于2023年的华为鸿蒙系统。
这一步正在进行,预计明年能做出XOS1.0,是一款64位系统,支持64位处理器和应用。
当下的安卓4.0只是32位系统,明年9月份苹果发布的iOS7.0,将成为第一款64位手机系统。
而安卓的64位系统,要2014年安卓5.0才发布。
32位的系统,一次性处理4个字节,而64位系统,一次性处理八个字节。
星逸科技的鲲鹏系列芯片虽然起步晚,但直接基于最新的ARMV8架构,起步就是64位。
可以说,苹果、高通、联发科还在做32位处理器的时候,星逸科技已经在做64位处理器。
但是没意义,只有64位处理器搭配64位系统,搭配64位应用,才能比32位提升30%-50%的性能,以及10%-30%的启动速度。
很显然,明年继续用安卓系统,64位的鲲鹏处理器都无法发挥出全部性能。
而星逸科技换上自研系统的64位XOS系统,再适配64位APP,那鲲鹏系列处理器的性能全部解禁,性能飙升30%-50%!
届时,全适配64位的40纳米的鲲鹏510处理器,都能干28纳米的高通APQ8064处理器!
若是XOS1.0进展顺利,明年9月份之前发布,将会成为全球第一款64位手机系统。
届时安卓都得蒙圈。
毕竟XOS1.0兼容安卓4.0,却遥遥领先安卓4.0,甚至5.0!
友商再说星逸XOS不是自研系统,而是安卓套皮,都会被笑掉大牙。
毕竟安卓套皮的XOS,比安卓都领先了一代,这智商上说不过去啊。
从去年,到明年,两年多的时间,XOS应该能做出来。
届时,王逸打算先在星逸电视、星逸平板和星逸switch上,进行适配新系统。
像是自研的‘《塞尔达旷野之息》’基于安卓4.0开发,只能做32位,那就拉胯了,对硬件要求也得很高,非常高。
毕竟安卓是在虚拟机上运行,相当于多套了一层系统,估计鲲鹏900S都带不动。
但‘《塞尔达旷野之息》’基于自研系统的XOS系统开发,不需要虚拟机,直接在自研XOS系统上运行,那对性能配置的要求就低了很多,流畅性也不是问题,鲲鹏900S都没问题。
再做成64位app,性能比起安卓的32位,再度提升30%-50%,那就更猛了!
而且基于自研的XOS系统开发,‘塞尔达旷野之息’相当于是封闭系统的游戏,在其他安卓平台和其他平台都没法玩。
这就成了独占游戏。
用户想体验‘塞尔达旷野之息’,只能购买搭载XOS系统的星逸switch,32G及以上的星逸手机,星逸平板。
星逸电视都够呛,毕竟‘塞尔达旷野之息’需要14个G。
同样,《健身环大冒险》也是如此。
若是基于安卓开发,那就不是独占游戏了,很容易被破解。
至于模拟器?
压根不推出模拟器,其他平台没得玩!
星逸Switch最缺的就是优质的独占游戏,只能基于自研的XOS系统,一款款打造。
而且有了自研XOS系统,也能让星逸电视全面升级,变得更流畅更强大。
哪怕多年后,基于安卓系统的星逸电视开始卡顿,升级自研的XOS系统后,都能再战两年。
第三步,推出剔除安卓应用的纯血XOS系统,类似于鸿蒙next,全面不兼容安卓软件。
不过这一步,就需要发展好几年了,关键就是生态的适配,需要契机。
但先从星逸电视、星逸平板和星逸游戏机上推自研XOS系统,无疑是一个很好的选择。
等自研系统成熟了,生态培育起来,再普及到星逸手机,实现对安卓的完全替代,彻底切割。
三步战略,一步步来。
王逸有了计较,兼容安卓的自研XOS系统和基于XOS系统开发的游戏、游戏主机,就是明年的重点战略方向。
等回到帝都,就去系统部门,先做适配大屏的电视和游戏主机的XOS。
至于游戏主机的开发,还得交给平板部门。
星逸平板X2pro和星逸Switch一并开发就是,两者处理器都一样,配置差不多,区别也只是侧重点不同。
前者是综合应用,而后者则是专门的游戏主机+掌机二合一。
ipad4的处理器过于恐怖,哪怕平板领域干ipad困难,可拉上游戏主机,那就胜算更大了。
都是星逸生态,游戏互通,数据互通,这就是优势,苹果都没有的优势。
未来是生态之争,星逸科技和IOS、安卓的生态之争!
两日后,星逸电视产能飙升,王逸没了后顾之忧,直接回了帝都:
“董事长,这里便是我们的激光雷达部门。这位是托尼亚·达万总监,麻省教授,我们重金挖来的大牛,在激光雷达领域造诣颇深。”
简子妍介绍道。
自从六月份,王逸定下发展激光雷达的战略,星逸科技就开始疯狂挖人。
激光雷达作为新兴领域,国内人才不多,只能去海外挖。
原本只想挖麻省等名校的相关专业博士生,却不料,还挖了他们的教授,研究的方向就是激光雷达!
星逸科技集团人事总监管彤亲自飞到美帝,终于把托尼亚·达万教授,连带着他的一些学生,打包挖了回来。
只能说干得漂亮!
“你好,托尼亚·达万先生。”王逸笑着伸出手。
“你好,Boss。果然如同威廉姆斯说的那般,年少有为,堪称奇迹!”托尼亚·达万笑说。
“哦?托尼亚教授认识威廉?”
“当然,实不相瞒,管总监找上我的时候,我对星逸科技做新能源汽车有些……信心不足。后来找威廉姆斯了解了一下,是他把我劝动的。”
“哦?怎么劝动的?”王逸来了兴致。
“威廉姆斯只说了一句:‘王董是一位伟大的企业家,值得信赖。’”
“呵呵,你可没有这么容易被说服。”
托尼亚·达万点点头:“不错。我说我相信王董,但是不觉得王董会在激光雷达领域投入巨资,这是新兴领域,欧美都没多少成果。”
“结果威廉说,星逸科技的芯片都做得出来,何况雷达了,你来吧,你会喜欢上这个国家,这个企业,这个老板。而且帝都的风景,文化,历史,都很卓越。”
“所以我就来了。”
“你做了个明智的选择!”
王逸笑了,必须给威廉姆斯加鸡腿,这家伙会来事。
和胡老一样,这种行业大牛加入,都会带着自己的学生,心腹,一并加入。
说白了,直接就是一个团队!
而且有了行业大牛的金字招牌,星逸科技再度招聘相关人才,那就更容易了。
甚至很多尖端人才都会慕名而来,毛遂自荐。
于是两个月的时间,激光雷达研发部门的研发人员,瞬间充盈起来,研发工程师数量,更是超过了330人!
这样的研发团队,在当下已经算是相当强大。
比如前世的禾赛科技,就是560人的团队,搞出了一整套的激光雷达解决方案。
其中还有行政、秘书等辅助人员,实际上纯研发人员,也就四百多人。
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