第23章 丰富的奖励
再生血液,林夜从科斯的古神分身上获取来的新能力,可以让他以持续消耗血魂的巨大代价,持续且大幅度地恢复自身生命值。
这不同于雷光的鸣雷技能。
鸣雷技能,消耗的是林夜的体力,以及已经注入到身体里的血魂能量。
可以靠猎人的超凡之躯不断生产和补充。
除了恢复能量时需要的时间成本。
没有任何额外条件。
而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜从血月怪物身上爆出来的血魂能量,用一点就少一点。
每秒消耗30点血魂,就等于杀死三个白袍神父,或者杀死一个黑袍神父,才能恢复自己的生命值一秒钟。
这代价可谓是不小。
但相应的,它所带来的生命值恢复效果,也很变态。
能一秒恢复大量的生命值。
还可以持续生效。
永不中断。
君不见雷光爆发鸣雷之力,砍了半天的古神科斯,都没把这玩意儿砍死。
反而脖子断了都能重新接回去吗?
如果能积攒出大量的血魂能量,不拿来升级猎人等级,也不升级技能和血魂器。
只拿来当“再生血液”的燃料。
林夜就可以靠这个变态的古神能力,化身页游中的氪金巨佬。
靠着无敌的氪金之力,站在无数的敌人面前,独守沙城,万夫莫开。
别人砍他的伤害值,还不如他每秒的恢复值。
好比某个不停嗑药的富婆会长……
只不过。
这古神技能的真正发力期在后面。
现阶段技能等级太低,导致它的每秒恢复量不算多,无法瞬间完全治愈伤势,只能和大号的回血药一样。
而且。
林夜现在的超凡身躯太弱。
别人只要一招把他秒了,不给他回血的机会,就能破解掉这个古神技能的无赖效果。
属于未来可期的大潜力股。
当然。
单纯把它当成治疗伤势的自愈型技能。
而不是以一敌万的无敌型技能。
也是可以的。
不管受了什么伤,不管伤势多么重,只要有未经使用的血魂储备,就能立即修复伤势。
比那些暂时不知道从哪获取的回血药方便多了。
堪称会行走的移动泉水。
能动的七天神像。
呵……这就是古神技能的厉害之处吗?
果然牛逼。
难怪武大郎说有没有古神种子的猎人完全是两种生物。
单纯一个古神技能就有这么牛逼的效果。
集齐了全部的古神技能。
这不无敌?
那么,问题来了,为什么我不可以复制江河的超凡技能,却能复制雷光和科斯的超凡技能?
条件。
究竟是什么?
首先,从排除法来看,雷光是妹子,江河是汉子,科斯……应该是公古神。
其次,雷光实力爆炸,江河是比见习猎人更强一点的初级猎人,科斯的本体同样实力爆炸。
然后,额,然后是……算了,就三个样本,我想得出来个锤子。
等以后复制了其他生物的超凡能力。
再来慢慢研究吧。
想着,林夜划掉有关“再生血液”技能的系统消息,点开旁边密密麻麻的一排系统消息。
……
「合力击杀古神分身“科斯”,你和其他击杀者按照贡献度共享奖励,获得5000点血魂,获得“科斯的古神种子”!」
「你已获得新称号————丰饶猎手!」
「丰饶猎手(永久称号):击杀任意一个丰饶古神或丰饶古神分身获得……对和丰饶派系相关联的古神、古神分身、信徒等等,造成的伤害全部提升10%……每多击杀一个丰饶古神分身,本称号额外提升10%伤害,每击杀一个丰饶古神,本称号额外提升100%伤害。」
「科斯的古神种子(暂时无法使用):信仰科斯古神后,可以从里面获得科斯的古神力量,或是提升已有的科斯的古神力量……当然,这东西也有别的用处,但具体有什么用,你为什么不去问问神奇的海螺呢?」
……
「完成血月梦境,你已获得全部的“狩猎奖励”,可以立即回归现实,也可以消灭梦境中残余的敌人后再离开。」
「你已获得主线任务奖励,采血瓶x5,冰冷血魂珠(1)x5,鹅卵石x10,雷符x1,血魂器的遗物x1」
「你已获得支线任务(一)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈戒指(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
「你已获得支线任务(二)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷的血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈项链(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
……
林夜本以为,杀死科斯的古神分身,也会算在血月梦境的狩猎结算奖励里。
毕竟这玩意儿是他完成了全部隐藏条件才召唤出来的最终boss。
结果。
这家伙居然是个独立于血月梦境之外的dlc内容。
杀死它后,只会像杀死圣歌团神父一样,给予正常的击杀奖励,并不会增加通关血月梦境的结算奖励。
而且。
这玩意儿不同于常规的血月怪物,它是一个纯正的血月boss。
所以击杀奖励也会按照不同的输出和贡献度,分别发放给参与者,不会让其中一个人独享。
这就导致了。
雷光属于输出主力,打出了最多的伤害,可以拿到击杀奖励的大头。
林夜是最后时刻迫不得已捡了个人头,几乎等于躺赢,没什么贡献,所以只能拿很少的击杀奖励。
比方说,一个可以让猎人获得和提升古神技能的古神种子,外加一个引诱猎人和丰饶派系全面开战的称号……
不过。
没有关系。
经过这一场血月梦境后,林夜已经能彻底信任雷光了。
让她和自己一起享受血月梦境里的奖励。
不存在亏的说法。
相反,作为自己的保镖,雷光能否快速提升“猎人小号”的实力,是个非常重要的问题。
她的“永恒之雷光”大号实力再强,始终是有使用限制的,不到万不得已的情况,几乎不可能拿出来用。
大部分的时候都得靠小号和敌人战斗。
不然的话。
未来若是面对更危险的古神。
或者数量更多的古神。
雷光的猎人小号实力太弱,又一口气把体内蕴含的鸣雷之力全部消耗光,没办法再施展出可以毁天灭地的奶香一刀技能。
这不就只能原地躺平,摆烂等死了吗?
当然。
林夜也清楚。
优先提升自己的实力才是最重要的。
他可没有雷光那变身无敌大号的能力,万一遇到了特别厉害的敌人,自己的猎人实力又很弱小。
到时候绝逼是吾命休矣的结局。
唯有自己强大起来,掌握顶尖的超凡力量,才能临危不惧,在这个危险且混乱的诡异世界中活下来。
作为猎人队友,或者说合作伙伴,雷光也清楚这一点。
加上她只想着提升自己拥有的鸣雷之力,不在乎血月梦境里的其他超凡能力。
只要能拿到可以交易的好东西,这妹子肯定会主动上缴,拿来养林夜。
啧啧……
这就是被富婆包养的感觉么……
果然很爽啊……
林夜把目光转到通关血月梦境后获得的狩猎奖励上。
首先,五个采血瓶,基础的回血道具,恢复效果不算强,但在受到轻伤的时候,可以用它解决。
不至于浪费大量的血魂能量,放“再生血液”技能,回一点点血。
用大炮打蚊子。
接着,五个冰冷血魂珠(1),全部捏碎后,可以获得五百单位血魂,和血月试炼里给的冰冷血魂珠一样。
这应该是苟活七天后,啥也没干的保底血魂奖励。
五十个鹅卵石,莫名其妙,爬。
然后。
便是林夜从未见过的新道具。
「雷符:通过摩擦将闪电缠绕在武器上的特制磨砂纸,可以让你的武器命中敌人时,附加额外的雷元素伤害。」
「血魂器的遗物:由大量血魂器炼化后产生的神奇物质,获得一定数量后,可以用来提升血魂器的品质,或是将一些拥有血魂器潜质的东西,转化为全新的血魂器……但要注意的是,赌狗要么献祭寿命,要么献祭血魂器,你做好心理准备了吗?」
「阿黛拉的采血瓶:治愈教会修女阿黛拉的「施舍之血」,不仅能百分比大量回复生命值,还有着持续回复生命值,提升自身防御力的临时功效,持续一分钟,且没有嗜血的副作用。」
「冰冷血魂珠(2):富含血魂的死血,使用后可获得1000单位血魂,依存于梦境的猎人们,因将其化作自身的力量,故而应当出对死者心存感谢及敬意。」
除了这些新道具。
两个难度较高的支线任务还给了两个稀有品质的血魂器饰品。
……
「血魂器名称:治愈戒指(手部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时,小幅度增加全部属性,同时大幅度增加自身生命值。」
「血魂器特殊效果(庇护):每次进入战斗后,可以获得一次抵抗负面状态的魔法护盾,但只有结束战斗后才可以重新充能,并在下一次的战斗中触发。」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后,牺牲自身10%到99%生命值,将自身血液腐败化,并融入到武器上,每次攻击时,可对敌人造成自身生命值上限10%~100%的额外血术侵蚀伤害,持续一分钟。」
「血魂器背景:某位古神赏赐给治愈教会成员的血魂器散件之一。」
「血魂器简介:血条厚的不一定是boss,但boss一定会血条厚,还能抵抗负面状态,懂?你已经踏入了boss境界的第一步!」
……
「血魂器名称:治愈项链(头部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时……」
「血魂器特殊效果(永恒之血):大幅度增加自身享受的所有恢复效果(包括自愈技能,治疗技能,回血道具,其他人施加的回血能力等等)」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后……」
「血魂器背景:某位古神……」
「血魂器简介:哎呀,我没血了,不好意思,我又满血了,抱歉,我不光满血了,我还把你打没血了~」
……
这两个血魂器饰品,除了单独拥有的血魂器效果,一个是免疫负面状态的魔法护盾,一个是提升自身所有恢复效果的被动。
其他的基础效果和组合效果。
完全一样。
不考虑林夜某个支线任务没完成,只拿到其中一个血魂器的假设。
只说现在集齐两件套后的情况。
它们两个的装备效果,和“再生血液”技能搭配起来,感觉有点无敌。
增加全属性,大量增加生命值,战斗中免疫一次负面状态,然后增加生命值恢复效果……最后再根据自身的生命值上限来造成额外伤害。
这开了再生血液后,岂不是咱又肉回血又快,打出的伤害还爆炸?
关键是。
正常情况下的猎人,肯定不敢启动这两个血魂器的最大功效————瞬间牺牲自身99%的生命值,附加100%生命值上限的额外血术伤害。
这样风险太大了。
哪怕能在开启装备效果后,立刻喝药补血,也非常危险。
不说大部分回血药能恢复的生命值有限,光是喝药时会出现的短暂破绽,就足够那些危险的敌人杀死你好几次了。
高难度的战斗中,你敢突然停下喝药,信不信boss把你的头打烂?
但是,有了再生血液的技能后,咱能一瞬间回大半管血,甚至一口气回满血条。
就没必要担心这个问题了。
别问。
问就是火力全开。
血条像是过山车一样瞬间清零又瞬间补满。
简直刺激。
只能说,再生血液这个古神技能真的变态,没有施法前摇,也没有施法后摇。
你心神一动,即刻消耗血魂,施展古神技能,光速恢复生命值,比喝药方便太多了。
林夜甚至感觉……这两个血魂器就是专门为拥有“再生血液”技能的猎人准备的。
它们的实际价值也不止如此。
按照生命值的上限,无限制增加附加伤害,这是什么概念?
只要我的血条够厚,能够环绕地球两圈半,那我附加给武器的额外伤害也会突破天际,轻松一刀999,出手就是毁天灭地。
正常来讲,这种东西放到游戏里,怎么都算五星超模神器的范畴。
不过。
考虑到猎人可能无法增加太多的生命值。
且世界上没准存在着和雷光一样能够免疫血术伤害的超凡生物。
这两个血魂器并不算无敌。
但它们俩的组合装备效果还是有点过于变态了。
说是整个隐藏任务链里的终极大奖。
也不为过。
……
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这不同于雷光的鸣雷技能。
鸣雷技能,消耗的是林夜的体力,以及已经注入到身体里的血魂能量。
可以靠猎人的超凡之躯不断生产和补充。
除了恢复能量时需要的时间成本。
没有任何额外条件。
而“再生血液”技能需求的血魂能量,是林夜从血月怪物身上爆出来的血魂能量,用一点就少一点。
每秒消耗30点血魂,就等于杀死三个白袍神父,或者杀死一个黑袍神父,才能恢复自己的生命值一秒钟。
这代价可谓是不小。
但相应的,它所带来的生命值恢复效果,也很变态。
能一秒恢复大量的生命值。
还可以持续生效。
永不中断。
君不见雷光爆发鸣雷之力,砍了半天的古神科斯,都没把这玩意儿砍死。
反而脖子断了都能重新接回去吗?
如果能积攒出大量的血魂能量,不拿来升级猎人等级,也不升级技能和血魂器。
只拿来当“再生血液”的燃料。
林夜就可以靠这个变态的古神能力,化身页游中的氪金巨佬。
靠着无敌的氪金之力,站在无数的敌人面前,独守沙城,万夫莫开。
别人砍他的伤害值,还不如他每秒的恢复值。
好比某个不停嗑药的富婆会长……
只不过。
这古神技能的真正发力期在后面。
现阶段技能等级太低,导致它的每秒恢复量不算多,无法瞬间完全治愈伤势,只能和大号的回血药一样。
而且。
林夜现在的超凡身躯太弱。
别人只要一招把他秒了,不给他回血的机会,就能破解掉这个古神技能的无赖效果。
属于未来可期的大潜力股。
当然。
单纯把它当成治疗伤势的自愈型技能。
而不是以一敌万的无敌型技能。
也是可以的。
不管受了什么伤,不管伤势多么重,只要有未经使用的血魂储备,就能立即修复伤势。
比那些暂时不知道从哪获取的回血药方便多了。
堪称会行走的移动泉水。
能动的七天神像。
呵……这就是古神技能的厉害之处吗?
果然牛逼。
难怪武大郎说有没有古神种子的猎人完全是两种生物。
单纯一个古神技能就有这么牛逼的效果。
集齐了全部的古神技能。
这不无敌?
那么,问题来了,为什么我不可以复制江河的超凡技能,却能复制雷光和科斯的超凡技能?
条件。
究竟是什么?
首先,从排除法来看,雷光是妹子,江河是汉子,科斯……应该是公古神。
其次,雷光实力爆炸,江河是比见习猎人更强一点的初级猎人,科斯的本体同样实力爆炸。
然后,额,然后是……算了,就三个样本,我想得出来个锤子。
等以后复制了其他生物的超凡能力。
再来慢慢研究吧。
想着,林夜划掉有关“再生血液”技能的系统消息,点开旁边密密麻麻的一排系统消息。
……
「合力击杀古神分身“科斯”,你和其他击杀者按照贡献度共享奖励,获得5000点血魂,获得“科斯的古神种子”!」
「你已获得新称号————丰饶猎手!」
「丰饶猎手(永久称号):击杀任意一个丰饶古神或丰饶古神分身获得……对和丰饶派系相关联的古神、古神分身、信徒等等,造成的伤害全部提升10%……每多击杀一个丰饶古神分身,本称号额外提升10%伤害,每击杀一个丰饶古神,本称号额外提升100%伤害。」
「科斯的古神种子(暂时无法使用):信仰科斯古神后,可以从里面获得科斯的古神力量,或是提升已有的科斯的古神力量……当然,这东西也有别的用处,但具体有什么用,你为什么不去问问神奇的海螺呢?」
……
「完成血月梦境,你已获得全部的“狩猎奖励”,可以立即回归现实,也可以消灭梦境中残余的敌人后再离开。」
「你已获得主线任务奖励,采血瓶x5,冰冷血魂珠(1)x5,鹅卵石x10,雷符x1,血魂器的遗物x1」
「你已获得支线任务(一)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈戒指(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
「你已获得支线任务(二)奖励,阿黛拉的采血瓶x1,冰冷的血魂珠(2)x1,鹅卵石x20,治愈项链(蓝色)x1,血魂器的遗物x2」
……
林夜本以为,杀死科斯的古神分身,也会算在血月梦境的狩猎结算奖励里。
毕竟这玩意儿是他完成了全部隐藏条件才召唤出来的最终boss。
结果。
这家伙居然是个独立于血月梦境之外的dlc内容。
杀死它后,只会像杀死圣歌团神父一样,给予正常的击杀奖励,并不会增加通关血月梦境的结算奖励。
而且。
这玩意儿不同于常规的血月怪物,它是一个纯正的血月boss。
所以击杀奖励也会按照不同的输出和贡献度,分别发放给参与者,不会让其中一个人独享。
这就导致了。
雷光属于输出主力,打出了最多的伤害,可以拿到击杀奖励的大头。
林夜是最后时刻迫不得已捡了个人头,几乎等于躺赢,没什么贡献,所以只能拿很少的击杀奖励。
比方说,一个可以让猎人获得和提升古神技能的古神种子,外加一个引诱猎人和丰饶派系全面开战的称号……
不过。
没有关系。
经过这一场血月梦境后,林夜已经能彻底信任雷光了。
让她和自己一起享受血月梦境里的奖励。
不存在亏的说法。
相反,作为自己的保镖,雷光能否快速提升“猎人小号”的实力,是个非常重要的问题。
她的“永恒之雷光”大号实力再强,始终是有使用限制的,不到万不得已的情况,几乎不可能拿出来用。
大部分的时候都得靠小号和敌人战斗。
不然的话。
未来若是面对更危险的古神。
或者数量更多的古神。
雷光的猎人小号实力太弱,又一口气把体内蕴含的鸣雷之力全部消耗光,没办法再施展出可以毁天灭地的奶香一刀技能。
这不就只能原地躺平,摆烂等死了吗?
当然。
林夜也清楚。
优先提升自己的实力才是最重要的。
他可没有雷光那变身无敌大号的能力,万一遇到了特别厉害的敌人,自己的猎人实力又很弱小。
到时候绝逼是吾命休矣的结局。
唯有自己强大起来,掌握顶尖的超凡力量,才能临危不惧,在这个危险且混乱的诡异世界中活下来。
作为猎人队友,或者说合作伙伴,雷光也清楚这一点。
加上她只想着提升自己拥有的鸣雷之力,不在乎血月梦境里的其他超凡能力。
只要能拿到可以交易的好东西,这妹子肯定会主动上缴,拿来养林夜。
啧啧……
这就是被富婆包养的感觉么……
果然很爽啊……
林夜把目光转到通关血月梦境后获得的狩猎奖励上。
首先,五个采血瓶,基础的回血道具,恢复效果不算强,但在受到轻伤的时候,可以用它解决。
不至于浪费大量的血魂能量,放“再生血液”技能,回一点点血。
用大炮打蚊子。
接着,五个冰冷血魂珠(1),全部捏碎后,可以获得五百单位血魂,和血月试炼里给的冰冷血魂珠一样。
这应该是苟活七天后,啥也没干的保底血魂奖励。
五十个鹅卵石,莫名其妙,爬。
然后。
便是林夜从未见过的新道具。
「雷符:通过摩擦将闪电缠绕在武器上的特制磨砂纸,可以让你的武器命中敌人时,附加额外的雷元素伤害。」
「血魂器的遗物:由大量血魂器炼化后产生的神奇物质,获得一定数量后,可以用来提升血魂器的品质,或是将一些拥有血魂器潜质的东西,转化为全新的血魂器……但要注意的是,赌狗要么献祭寿命,要么献祭血魂器,你做好心理准备了吗?」
「阿黛拉的采血瓶:治愈教会修女阿黛拉的「施舍之血」,不仅能百分比大量回复生命值,还有着持续回复生命值,提升自身防御力的临时功效,持续一分钟,且没有嗜血的副作用。」
「冰冷血魂珠(2):富含血魂的死血,使用后可获得1000单位血魂,依存于梦境的猎人们,因将其化作自身的力量,故而应当出对死者心存感谢及敬意。」
除了这些新道具。
两个难度较高的支线任务还给了两个稀有品质的血魂器饰品。
……
「血魂器名称:治愈戒指(手部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时,小幅度增加全部属性,同时大幅度增加自身生命值。」
「血魂器特殊效果(庇护):每次进入战斗后,可以获得一次抵抗负面状态的魔法护盾,但只有结束战斗后才可以重新充能,并在下一次的战斗中触发。」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后,牺牲自身10%到99%生命值,将自身血液腐败化,并融入到武器上,每次攻击时,可对敌人造成自身生命值上限10%~100%的额外血术侵蚀伤害,持续一分钟。」
「血魂器背景:某位古神赏赐给治愈教会成员的血魂器散件之一。」
「血魂器简介:血条厚的不一定是boss,但boss一定会血条厚,还能抵抗负面状态,懂?你已经踏入了boss境界的第一步!」
……
「血魂器名称:治愈项链(头部饰品)」
「血魂器品质:蓝色(稀有)」
「血魂器等级:一星(三星)」
「血魂器基础效果:装备时……」
「血魂器特殊效果(永恒之血):大幅度增加自身享受的所有恢复效果(包括自愈技能,治疗技能,回血道具,其他人施加的回血能力等等)」
「血魂器特殊效果(两件套组合效果.腐败之血):使用后……」
「血魂器背景:某位古神……」
「血魂器简介:哎呀,我没血了,不好意思,我又满血了,抱歉,我不光满血了,我还把你打没血了~」
……
这两个血魂器饰品,除了单独拥有的血魂器效果,一个是免疫负面状态的魔法护盾,一个是提升自身所有恢复效果的被动。
其他的基础效果和组合效果。
完全一样。
不考虑林夜某个支线任务没完成,只拿到其中一个血魂器的假设。
只说现在集齐两件套后的情况。
它们两个的装备效果,和“再生血液”技能搭配起来,感觉有点无敌。
增加全属性,大量增加生命值,战斗中免疫一次负面状态,然后增加生命值恢复效果……最后再根据自身的生命值上限来造成额外伤害。
这开了再生血液后,岂不是咱又肉回血又快,打出的伤害还爆炸?
关键是。
正常情况下的猎人,肯定不敢启动这两个血魂器的最大功效————瞬间牺牲自身99%的生命值,附加100%生命值上限的额外血术伤害。
这样风险太大了。
哪怕能在开启装备效果后,立刻喝药补血,也非常危险。
不说大部分回血药能恢复的生命值有限,光是喝药时会出现的短暂破绽,就足够那些危险的敌人杀死你好几次了。
高难度的战斗中,你敢突然停下喝药,信不信boss把你的头打烂?
但是,有了再生血液的技能后,咱能一瞬间回大半管血,甚至一口气回满血条。
就没必要担心这个问题了。
别问。
问就是火力全开。
血条像是过山车一样瞬间清零又瞬间补满。
简直刺激。
只能说,再生血液这个古神技能真的变态,没有施法前摇,也没有施法后摇。
你心神一动,即刻消耗血魂,施展古神技能,光速恢复生命值,比喝药方便太多了。
林夜甚至感觉……这两个血魂器就是专门为拥有“再生血液”技能的猎人准备的。
它们的实际价值也不止如此。
按照生命值的上限,无限制增加附加伤害,这是什么概念?
只要我的血条够厚,能够环绕地球两圈半,那我附加给武器的额外伤害也会突破天际,轻松一刀999,出手就是毁天灭地。
正常来讲,这种东西放到游戏里,怎么都算五星超模神器的范畴。
不过。
考虑到猎人可能无法增加太多的生命值。
且世界上没准存在着和雷光一样能够免疫血术伤害的超凡生物。
这两个血魂器并不算无敌。
但它们俩的组合装备效果还是有点过于变态了。
说是整个隐藏任务链里的终极大奖。
也不为过。
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