第一百一十六章 正式开始较量!
hk战队和pxe战队彼此是比较熟悉的。
hk战队五名参赛选手与pxe战队的上单、中单和打野三人是邻居室友,并且时不时的还经常一起双排,每个人的常用英雄以及整体惯用套路都很了解。
唯一不同的是,pxe战队几人的段位要比hk战队要高一些。
来到禁选阶段,由于pxe战队是以小组第一的身份出线,因此他们有天然的优先选边权,来到蓝色方的pxe战队率先禁掉了影流之主·劫这个当前强势的中单英雄。
虽说两队的中单选手都很擅长这个英雄,可以在一楼进行强抢,但同样的,一楼选出这种“明牌”的英雄,很容易会遭到对手的针对。
为了谨慎起见,不给对局造成变数,pxe战队还是率先禁掉了他。
轮到hk战队,在经过商议之后,他们则反手禁掉了蜘蛛女皇·伊莉丝。
和之前一样,蜘蛛这个英雄即可上单又可打野,是个摇摆位,无论走哪个位置,都是一个非常棘手的存在,hk战队同样也是为了谨慎起见,率先禁掉。
随后,双方各自继续禁英雄,最终登上禁用榜的有:影流之主·劫;蜘蛛女皇·伊莉丝;流浪法师·瑞兹;卡牌大师·崔斯特;德邦总管·赵信以及机械公敌·兰博。
见到禁英雄阶段结束,彭川终于是忍不住,开口说到:
“都是版本强势英雄,就这么全ban了!那这场比赛,咱们看啥啊?看两边的十个人刷兵刷野怪吗?”
一旁的高东,回应到:
“你看,所禁的英雄当中,基本都是以法师为主,毕竟现在的版本对adc不太友好,只要中单玩得好,就能很快带起两条边路的节奏,所以他们都没有禁下路英雄。”
高东话音落下,身处蓝色方的pxe战队一抢,选择了德玛西亚皇子·嘉文四世。
而后,hk战队也立即锁下了仙灵女巫·璐璐和宝石骑士·塔里克。
见到hk战队连拿两个辅助英雄,我的眉头不由得皱了起来。
现在这个版本是百花齐放的版本,看起来,hk战队是选择了两个辅助,但其实,他们用上了一套“黑科技”打法——宝石打野。
这个套路在当下的排位上中并不少见,宝石有一手稳定的“眩晕”控制,能极大增加gank成功率,同时其他技能有回血、加护甲等增益buff效果,能在前中期的团战中自己充当前排的同时,又给予队友续航支持。是个十足的万精油英雄!
这个套路,我们之前还特地试验过一次,打野陈升亲自操刀用宝石骑士打野,不得不说,整场比赛下来,他的战绩还是比较不错的,kda非常亮眼,但是比赛的胜负却没有和他有太大的关系,他能做的,就是在前排充当肉,吸收伤害,给队友buff,优点很足,唯一的缺点就是伤害过低,极大依赖队友,只要队友出现崩线,那宝石骑士很难充当翻盘手的角色。
等同于,拿宝石打野,赢了,是最大的亮点;输了,锅也分不到他身上,毕竟,战绩还是会不错的!
接下来,又该轮到pxe战队选英雄了,在见到hk战队想要用宝石走打野位,身处二、三楼的打野和中单锁下了炼金术士·辛吉德和惩戒之箭·维鲁斯。
当炼金锁定的那一刻,李波忍不住吐槽到:
“我最烦和炼金对线了,特别是断兵线流的炼金,简直是恶心!”
李波的话不无道理,玩英雄联盟有三不追,不追残血的炼金,不追残血的发条以及不追残血的提莫。
如果炼金安然度过了弱势的前期,那么一旦他装备成型,有了两件套之后,他在团战中就是一个“搅屎棍”的存在,打他吧,炼金肉的很,打也打不死,并且跑得还挺快;不打他吧,这玩意儿背着农药壶到处洒毒,偏偏伤害还很可观,令c位十分头疼。
不过,由于这个英雄比较冷门,而且前期太弱,我们无论是一起玩匹配模式还是五人组排开黑,都很少见到这个英雄,更别提职业赛场上了!
没想到,在这样的场合之下,pxe战队上单选手张淼竟然敢拿出来。
pxe战队选英雄结束后,再次轮到hk战队,前两手选的英雄都是以保护类为主,那么接下来的选择就必须得以伤害类英雄为主,否则,没有伤害的hk战队是根本没有办法和pxe战队抗衡的,因此,他们锁下了死亡颂唱者·卡尔萨斯和虚空掠夺者·卡兹克。
死歌当前排进场打伤害,有宝石骑士给的增益buff,能大大增加存活的时间;螳螂后续入场进行收割,这想法思路,很是不错。而且,按照这样的英雄选择,螳螂将会走上单位。
一只发育良好的螳螂如能在宝石和璐璐的庇护下顺利进场,不断收割,将会是对pxe战队后排毁灭性的存在。
但,pxe战队并没有胆怯,随后双方各自选角,阵容很快就确定下来:
pxe战队:
上单:炼金术士·辛吉德;
打野:德玛西亚皇子·嘉文四世;
中单:未来守护者·杰斯;
adc:惩戒之箭·维鲁斯;
辅助:魂锁典狱长·锤石。
hk战队:
上单:虚空掠夺者·卡兹克;
打野:宝石骑士·塔里克;
中单:死亡颂唱者·卡尔萨斯;
adc:法外狂徒·格雷福斯;
辅助:仙灵女巫·璐璐。
从阵容上看,hk战队用意很明显,就是要围绕上单这个点开展进攻,打野前期重点照顾上路,压制炼金发育的同时让螳螂快速成型装备,在宝石和璐璐的保护下,螳螂能在团战中轻易不死,并且有死歌和男枪这两个爆发型英雄打伤害,螳螂能在团战中轻易的完成战场收割;
相比起hk战队,pxe战队的阵容反倒是显得中规中矩一些,前期用杰斯走中单位压制死歌的发育,有皇子这个开团型英雄当前排能率先开启团战,维鲁斯和锤石的下路组合在对线期强于男枪+璐璐的组合,只要不被gank,锤石的钩子出的比较准,那么以柳青的实力,压制住男枪的发育是分分钟的事儿;而上单炼金,则是pxe战队最大的变数——炼金要是发育得好,那么团战中他就是最大的“搅屎棍”,能让hk战队的阵容体系陷入停滞,并且,炼金还可以去单带;可如果炼金要是发育得不行,让与其对线的螳螂发育成熟,那打起团战来,pxe战队可能就会一碰即碎。
见到led大屏幕上显示着游戏进入了加载阶段,我回过头,问向了彭川:
“川哥,你觉得,这阵容,谁的赢面更大一些?”
“不知道,各自胜率一半一半吧!”
饶是我们寝室里对英雄联盟这个游戏理解最深的彭川在见到这两套阵容后,一时也摸不准到底谁能笑到最后,摸了摸下巴,彭川继续说道:
“还是得看前期双方上路的博弈吧!如果pxe战队的打野能帮助炼金度过皮脆血少的前期,那炼金就会让hk战队非常头疼。反之,如果螳螂或者死歌在前期发育起来,那pxe战队根本不敢接团,可能是考虑到这一点,你看,炼金带的召唤师技能是“疾走”+“传送”,就是为了预防团战打不过,让炼金可以用兵线进行牵扯。”
听到彭川的话,我不自觉的点了点头。
“欢迎来到英雄联盟!”
话音落下没多久,在led大屏幕上,就出现了双方十个英雄成功进入游戏的画面。
pxe战队与hk战队半决赛第一场较量,开始了!
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唯一不同的是,pxe战队几人的段位要比hk战队要高一些。
来到禁选阶段,由于pxe战队是以小组第一的身份出线,因此他们有天然的优先选边权,来到蓝色方的pxe战队率先禁掉了影流之主·劫这个当前强势的中单英雄。
虽说两队的中单选手都很擅长这个英雄,可以在一楼进行强抢,但同样的,一楼选出这种“明牌”的英雄,很容易会遭到对手的针对。
为了谨慎起见,不给对局造成变数,pxe战队还是率先禁掉了他。
轮到hk战队,在经过商议之后,他们则反手禁掉了蜘蛛女皇·伊莉丝。
和之前一样,蜘蛛这个英雄即可上单又可打野,是个摇摆位,无论走哪个位置,都是一个非常棘手的存在,hk战队同样也是为了谨慎起见,率先禁掉。
随后,双方各自继续禁英雄,最终登上禁用榜的有:影流之主·劫;蜘蛛女皇·伊莉丝;流浪法师·瑞兹;卡牌大师·崔斯特;德邦总管·赵信以及机械公敌·兰博。
见到禁英雄阶段结束,彭川终于是忍不住,开口说到:
“都是版本强势英雄,就这么全ban了!那这场比赛,咱们看啥啊?看两边的十个人刷兵刷野怪吗?”
一旁的高东,回应到:
“你看,所禁的英雄当中,基本都是以法师为主,毕竟现在的版本对adc不太友好,只要中单玩得好,就能很快带起两条边路的节奏,所以他们都没有禁下路英雄。”
高东话音落下,身处蓝色方的pxe战队一抢,选择了德玛西亚皇子·嘉文四世。
而后,hk战队也立即锁下了仙灵女巫·璐璐和宝石骑士·塔里克。
见到hk战队连拿两个辅助英雄,我的眉头不由得皱了起来。
现在这个版本是百花齐放的版本,看起来,hk战队是选择了两个辅助,但其实,他们用上了一套“黑科技”打法——宝石打野。
这个套路在当下的排位上中并不少见,宝石有一手稳定的“眩晕”控制,能极大增加gank成功率,同时其他技能有回血、加护甲等增益buff效果,能在前中期的团战中自己充当前排的同时,又给予队友续航支持。是个十足的万精油英雄!
这个套路,我们之前还特地试验过一次,打野陈升亲自操刀用宝石骑士打野,不得不说,整场比赛下来,他的战绩还是比较不错的,kda非常亮眼,但是比赛的胜负却没有和他有太大的关系,他能做的,就是在前排充当肉,吸收伤害,给队友buff,优点很足,唯一的缺点就是伤害过低,极大依赖队友,只要队友出现崩线,那宝石骑士很难充当翻盘手的角色。
等同于,拿宝石打野,赢了,是最大的亮点;输了,锅也分不到他身上,毕竟,战绩还是会不错的!
接下来,又该轮到pxe战队选英雄了,在见到hk战队想要用宝石走打野位,身处二、三楼的打野和中单锁下了炼金术士·辛吉德和惩戒之箭·维鲁斯。
当炼金锁定的那一刻,李波忍不住吐槽到:
“我最烦和炼金对线了,特别是断兵线流的炼金,简直是恶心!”
李波的话不无道理,玩英雄联盟有三不追,不追残血的炼金,不追残血的发条以及不追残血的提莫。
如果炼金安然度过了弱势的前期,那么一旦他装备成型,有了两件套之后,他在团战中就是一个“搅屎棍”的存在,打他吧,炼金肉的很,打也打不死,并且跑得还挺快;不打他吧,这玩意儿背着农药壶到处洒毒,偏偏伤害还很可观,令c位十分头疼。
不过,由于这个英雄比较冷门,而且前期太弱,我们无论是一起玩匹配模式还是五人组排开黑,都很少见到这个英雄,更别提职业赛场上了!
没想到,在这样的场合之下,pxe战队上单选手张淼竟然敢拿出来。
pxe战队选英雄结束后,再次轮到hk战队,前两手选的英雄都是以保护类为主,那么接下来的选择就必须得以伤害类英雄为主,否则,没有伤害的hk战队是根本没有办法和pxe战队抗衡的,因此,他们锁下了死亡颂唱者·卡尔萨斯和虚空掠夺者·卡兹克。
死歌当前排进场打伤害,有宝石骑士给的增益buff,能大大增加存活的时间;螳螂后续入场进行收割,这想法思路,很是不错。而且,按照这样的英雄选择,螳螂将会走上单位。
一只发育良好的螳螂如能在宝石和璐璐的庇护下顺利进场,不断收割,将会是对pxe战队后排毁灭性的存在。
但,pxe战队并没有胆怯,随后双方各自选角,阵容很快就确定下来:
pxe战队:
上单:炼金术士·辛吉德;
打野:德玛西亚皇子·嘉文四世;
中单:未来守护者·杰斯;
adc:惩戒之箭·维鲁斯;
辅助:魂锁典狱长·锤石。
hk战队:
上单:虚空掠夺者·卡兹克;
打野:宝石骑士·塔里克;
中单:死亡颂唱者·卡尔萨斯;
adc:法外狂徒·格雷福斯;
辅助:仙灵女巫·璐璐。
从阵容上看,hk战队用意很明显,就是要围绕上单这个点开展进攻,打野前期重点照顾上路,压制炼金发育的同时让螳螂快速成型装备,在宝石和璐璐的保护下,螳螂能在团战中轻易不死,并且有死歌和男枪这两个爆发型英雄打伤害,螳螂能在团战中轻易的完成战场收割;
相比起hk战队,pxe战队的阵容反倒是显得中规中矩一些,前期用杰斯走中单位压制死歌的发育,有皇子这个开团型英雄当前排能率先开启团战,维鲁斯和锤石的下路组合在对线期强于男枪+璐璐的组合,只要不被gank,锤石的钩子出的比较准,那么以柳青的实力,压制住男枪的发育是分分钟的事儿;而上单炼金,则是pxe战队最大的变数——炼金要是发育得好,那么团战中他就是最大的“搅屎棍”,能让hk战队的阵容体系陷入停滞,并且,炼金还可以去单带;可如果炼金要是发育得不行,让与其对线的螳螂发育成熟,那打起团战来,pxe战队可能就会一碰即碎。
见到led大屏幕上显示着游戏进入了加载阶段,我回过头,问向了彭川:
“川哥,你觉得,这阵容,谁的赢面更大一些?”
“不知道,各自胜率一半一半吧!”
饶是我们寝室里对英雄联盟这个游戏理解最深的彭川在见到这两套阵容后,一时也摸不准到底谁能笑到最后,摸了摸下巴,彭川继续说道:
“还是得看前期双方上路的博弈吧!如果pxe战队的打野能帮助炼金度过皮脆血少的前期,那炼金就会让hk战队非常头疼。反之,如果螳螂或者死歌在前期发育起来,那pxe战队根本不敢接团,可能是考虑到这一点,你看,炼金带的召唤师技能是“疾走”+“传送”,就是为了预防团战打不过,让炼金可以用兵线进行牵扯。”
听到彭川的话,我不自觉的点了点头。
“欢迎来到英雄联盟!”
话音落下没多久,在led大屏幕上,就出现了双方十个英雄成功进入游戏的画面。
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