第302章圣泽拉堡(四)
第302章圣泽拉堡(四)
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近四万多玩家组成的巨大方阵开始快速的推进着,作为玩家中数量最多的职业,剑士一直都是埃提亚世界战争的主力。虽然大部分时候剑士都是炮灰的代名词,但是不能否认的是大为强大的人中剑士占到了一半。这些屹立于大陆顶尖武力之列的强者奠定了剑士这个职业在大陆上不可动摇的地位,同时成为剑士的门槛最低几乎就职成功率最高,因此玩家成为剑士的数量几乎是所有职业中最多。
虽然在初期有大部分玩家选择成为骑士,但是由于骑士没有免费得战马因此在初期骑士是仅次于法师以外最耗钱的职业。所以初期玩家选择骑士作为职业的人数虽然不少,但经过大半年下来真正成长起来的骑士却少得可怜。事实上大部分玩家最多也就只能称为骑着战马的步兵,连骑兵都算不上,至于骑士这个称呼在原住民看来哪怕是神殿册封的神殿骑士也只是会点神术的剑士而已。
至于领主骑士在原住民看来更是可笑,事实上大部分领主骑士终身也只是获得了那个骑士的封号而已,而且很多原住民和玩家估计到最后也没有成为真正的领主骑士。他们的贵族勋位估计永远都是那个ì从,而不是XX骑士。所以领主骑士是一个最悲哀的职业,虽然每一个领主骑士在真正成长起来以后会获得领地的加成。比如说林雷,作为一个城堡的领主他在自己领地里生命值、体lì以及魔力还有斗气的值会增加10,同时恢fù速度增加1。但是只要出了领地这种加成就会消失,所以拥有领地的领主骑士才是真正的领主骑士而且非常的强悍,恩仅限于在他的领地里。
可惜领主骑士虽然强大但是依旧不能得到原住民的承认,他们所认同的真正的骑士是获得骑士勋章的那种。这种骑士勋章可不是附着在玩家胸前那种没有任何属性只是显示玩家等阶的勋章,而是真正的记录着骑士勇武的勋章。这个勋章另一个称呼也成为勇气勋章,它代表着这个骑士曾经经历过的战争以及他在战场上的勇敢表xiàn。只有最勇敢的人才能获得这种勋章,并且这种勋章还受到过祝福带有强大的力量。
这种勋章并仅限于颁发给骑士职业者,它也会颁发给其他任何在某场战争中有突出贡献的战士或者法师。所以勋章骑士并不特指某个职业的骑士,而是代之具有极大功勋的某位英勇人物。此刻陈凯不知道他有可能获得这种勋章,哪怕是知道了他也没办法醒过来了,在被苏婉拉起的那一瞬间他已经彻底了晕过去了。而且如果不是苏婉在把他放到马背上的时候迅速释放了一个低等的治疗神术的话,估计陈凯根本撑不到离开战场直接会挂在沫沫的背上。
事实上即便是依靠苏婉的神术,当陈凯被送到牧师营地的时候也仅剩下不到5点生命值了,至于体lì值干脆直接见底了。至少许飞他们已经不能从团队管理器里面看到陈凯的体lì值槽中有任何的体lì的存zài,如果不是那仅存着几点生命值代表着陈凯还活着的话,估计所有人都会认为躺在病床上陈凯是一具死尸而不是活人了。
不过在被送到牧师营地以后陈凯基本上已经脱离了危险,毕竟玩家不是原住民只要得到治疗就能恢fù身体,断之重生什么的法术原住民需要神明的赐予或者主教联合几个大牧师一起施法才能完成,但是如果目标是玩家的话只需要一个大牧师释放一个七阶神术就能治好。而随队的众多牧师中虽然没有圣阶的主教存zài,但是大牧师至少有十几个,因此陈凯的伤势只是过了十几分钟就被彻底治愈。这种快速的治愈可羡慕死边上那些原住民士兵了,可惜他们也只能羡慕一下,谁让旅者天生受神明的垂帘呢。
只不过陈凯的伤虽然被治好了,但他依旧在沉睡着,不久前的战斗让他累得筋疲力尽直接被系统给踢出了游戏。但是由于依旧处于战场系统也不能直接把他充作逃跑彻底的踢出去,只能保留着游戏中的躯壳一直躺在游戏中的病床上。因此陈凯也成了第一个下线以后身体还驻留在游戏中的玩家,当然那仅限于游戏中的身体和现实中的身体一点关系都没有。
在陈凯躺在牧师营地的病床上的时候,不远处的战场上凯泽拉莫开始带领着骑兵快速的撤退为后面的步兵腾出场地。当然这种撤退也不是全退,所有骑兵都在骑兵团团长弗雷斯的带领下游离在战场的周围,准备随时再次投入战场,而苏婉也是在这个时候再次加入战斗的。在她的前面是刚刚带领着骑士队伍脱离战斗的凯泽拉莫,而不远处则是快要和死亡生物撞在一起的庞大步兵方阵。
巨大的战鼓在两匹战马的拉动下缓缓的跟在步兵方阵的后面,震天的鼓声不断的散发着猩红的光芒以及狂热的战争气氛。几乎每一次鼓声响起都伴随一阵细小的拍打盾牌的声音,而随着步兵方阵距离恶魔和死亡生物越来越近这种拍打盾牌的声音越来越多,也越来越响。到了最后那声音都连成一线,仿佛是战鼓的巨大的回音一般响彻整个泽拉要塞的平原上。
“咚”当最后一声战鼓声音落下的时候,整个战场瞬间陷入了鬼一般的寂静,只有沉重而又粗重的呼气声在大地上流转。哪怕是最残忍的恶魔也被这种气氛吓得退后了几步,不过随后它们又发现这种胆怯的行为非常的可耻因此愤怒的咆哮的一下。但是很快的这种咆哮彻底被压制,因为一声比它们更加响亮爆喝声一下子盖过了战场上的所有喊杀声。
“杀~~”卢格斯亲自出现在战场的最前线,在他的身边是其他八位军团长。除了负责后勤的第九军团军团长以外,几乎所有军团长都出现在战场的最前线,而卢格斯则是站在最前面的一个。猩红的披风在狂风的吹拂下不断的抖动着,发出哗看书*就~来哗的声音。在挥动武器的瞬间他喊出了战斗的起始符,同时金色的斗气在瞬间覆盖了他的身体显现出他低阶圣域的实力。
“杀”回应卢格斯是整个战场上所有士兵的呼喊,巨大的声音形成的声浪咆哮着朝着恶魔以及泽拉要塞的城头席卷而去。声音形成的冲击震得整个泽拉要塞都好像抖动了一下,而与此同时原本沉寂下来的战鼓再次响起,但是这一次可不是一声一声的鼓声了,是连成一片的战斗之音。
巨大的鼓点不光急迫而且比不久之前更加的响亮,那些负责敲鼓的军士仿佛是要把大鼓敲碎一样不停的敲打着。每一次敲打这些士兵身上的肌肉就会抖动一下,散发出一丝猩红的光芒,而鼓声形成的声浪也会变成一丝丝音波在空中不断的扩散覆盖所有的玩家。于此同时在爆发出震天呼喝以后,所有的玩家以及原住民在卢格斯的带领下咆哮着朝着恶魔杀了过去。
四五万步兵在旷野上狂奔的样子比起近万的骑兵声势更加的强大,黑色的灰尘不断的扬起在斗气的吹拂下飘上天空形成一团团乌云。随着玩家和原住民士兵的奔跑这些乌云不断的更随着翻滚着朝着恶魔杀了过去,哪怕是那些炎魔也被这种壮观的场面吓得瞬间呆滞了。而于此同时哑火很久的床弩和投石器在瞬间爆发出来,魂合着刚刚恢fù魔力的法师们放射的法术重重的轰击在恶魔军团的后方。
“嘭”当战场上第一声士兵和骸骨碰撞声传来的时候,卢格斯他们几个军团长已经挥舞着战刀直接撕开了恶魔的防线。所有挡在他们前面的恶魔或者是死亡生物没有一个能接下这几个猛男的一轮攻击的,而且最可恶的是他们一刀往往不是一个,而是一道直线上十米以内的所有敌人。巨大的剑罡在第一时间成为战场的主体,九把巨大的剑罡直接撕裂了由近百只死亡骸骨组成的防线。冲在前面的九个军团长无一例外都是剑士,而且全都是剑圣,这在另一个角度说明了剑士这个职业在埃提亚世界队伍是多么的庞大。
当然相对于军团长的强悍,玩家的实力就要差很多了。除了原住民那些精锐士兵以外所有的玩家无一不是需要两三个一起才能抵得住恶魔的一次撞击,或者挡得住死亡骸骨一次攻击。当然偶尔也有例外,至少赵铁柱不用别人帮忙就能用盾牌直接挡住一个怪物的攻击。他那身盔甲附加的能力实在太强悍了,同时增加的力量让他可以和这些骨头架子能够一较长短,不至于在第一下攻击中就被打退。
在这个时候参加过战场的玩家和没有参加过战争的玩家直接的差距就显现出来了,那些大呼小叫呼喊治疗支援的大部分都是没有经历过战争的。平时最多小打小闹哪里见过这种场面,在被攻击到的时候第一件事不是砍回去而是呼叫牧师的治疗。但是他们等了半天都没有等到预想中的神术光芒,而等到这些家伙想起他们的牧师队友在哪里的时候已经被敌人给打飞了。在战场上任何马虎或者发呆代价都是惨重的,哪怕是装甲极其厚实的赵铁柱也不敢有丝毫懈怠,因为他清楚任何的失误都会让他丢掉小命。
虽然玩家和原住民士兵的数量是恶魔的好几倍,但是正面战场上双方能够投入的战士都是差不多的。毕竟整个泽拉要塞前的平原就那么点大,不可能一次性让卢格斯把所有的士兵都排成一条直线。当然即使能够这样做,卢格斯也不会那样干,因为排成一条直线的战阵防御纵深很薄,根本无法挡住恶魔的冲击。只有用厚实的阵型,才能消磨与恶魔的实力差距,虽然这样做的后果是需要大量的人命去抵挡恶魔的冲击,但此刻这种损失是没有办法避免的。当然安排在玩家中的原住民士兵可以把这种损失稍微下降一点,而这一qiē的前提是玩家不给他们添乱的情况下。
毕竟不是每一个玩家遇到危险都有视死如归的那种精神,同时也不是每一个玩家都那么的好心会帮助别人。同时也还有很多玩家想要利用原住民士兵来获得利益,他们往往会吸引那些死亡骸骨把它们引到原住民士兵的边上。但是这种做法在激烈的战斗中是非常的危险的,因为那样做可能会导zhì阵线出现漏洞。
但是不是每一个玩家都想到这点,他们眼中或许只有贪欲亦或者只有那些死亡骸骨的经验,根本没有想到这种做法所带来的后果。同时一些人在看到别人成功以后自然也想试验一下,毕竟玩家不是圣人他们不会眼睁睁的看着别人轻松的获益而自己在艰难的啃着硬骨头。所以那些原住民士兵身边很快就出现了一些引怪者,而这些玩家不断的把一个又一个的怪物引导士兵的边上交给对方攻击,自己在边上占着便宜。
虽然部分士兵察觉到了这种情况,但他们已经彻底深陷其中根本无法退出。整个步兵军团的防线就这样缓慢的出现的漏洞,原本被军团长们安排作为中流砥柱的士兵所受到的压力越来越大,快要接近他们的极限。同时周围那些想要占便宜的玩家也越来越多,让整个战场出现了可怕的变数。赵铁柱对于非常的郁闷,但是又拿那些玩家没办法,挡人财路如同杀人父母,他可不想受到那些受益的玩家的群起攻击。不过即使如此他还是力所能及帮助了一下周围的那些原住民士兵,分担他们的一定的压力和血海峰以及胡兰斯他们一起帮助灭杀几个对士兵造成严zhòng威胁的怪物。
只是获得受益的玩家们忘jì了,恶魔军团中可不是仅仅有死亡生物以及镰刀魔而已。虽然军团长们击败了大量恶魔中的强者,但是他们的力量相对于近万的恶魔军团来说只是杯水车薪。同时在玩家攻入恶魔军团的中心地带以后大量的其他恶魔军卒开始出现在玩家的面前,而那些放敌人进入阵地的玩家首先遭到了这些怪物的毒手。
这些恶魔可不是那些死亡生物,会对玩家的yin*产生兴趣。它们冲过来的目的永远只有一个,杀死眼前所有的生灵,把他们彻底的切碎然后吃掉他们的灵魂。对于yin*它们玩家这些恶魔会毫不犹豫的一拥而上,而不是单对单的进行攻击。更加可怕的是玩家忘jì了恶魔的速度,或者说他们把恶魔当做了行动迟缓些的死亡骸骨。因此那些yin*怪物的玩家第一时间遭到了痛击,大部分人都没有躲过恶魔的攻击直接把经验交代了。于此同时整个军团防线脆弱的一面一下子暴露出来,在看到自己的同伴被残酷的杀死以后一部分玩家直接站在那里呆掉了。
要知道在战场上任何的呆滞都是致命,而且当你得战斗目标还是以速度见长的影魔以及力量恐怖的力魔的时候。影魔利用高速接近玩家发动攻击,直接让没见过这种恶魔的玩家陷入手忙脚乱的境地,而力魔的攻击则更加简单纯粹,用它们那可怕的蛮力直接把挡在前面的玩家和士兵打碎。是的打碎,任何人看到力魔的攻击以后都会觉得两脚发软,因为它的攻击不是砍下脑袋或者其他什么的,而是把整个人一锤子击碎。飞溅而出的血肉让很多第一次见到力魔的玩家直接吓傻了,愣愣的站在那里不知道干嘛。
哪怕是赵铁柱也对力魔的攻击感到恐惧,那种可怕的力量完全不是一个人类能够拥有的。当然力魔也不是人类,它那水桶粗的手臂以及长长的独角标明了对方的身份。人类的手臂再怎么粗壮也无法和水桶相比,同时脑袋上也不会长处那长达半米的巨大犄角。
如果仅仅是这样的话玩家还不至于崩溃,毕竟相对于人数来说玩家要比恶魔多少好几倍。但是这个时候玩家的劣根性就开始浮现了,为了保存自己的性命一些玩家竟然直接往后退却了。在这个时候任何的退却对士气都是一种巨大的打击,而且最主要的是他们退却的时候为了阻挡恶魔直接把军团中主力,也就是那些精锐士兵充当了挡箭牌。同时在士兵受到攻击的时候没有选择帮助,而是可耻的逃跑了。
虽然这部分玩家在整个军团中只有一小部分,但就是这一小部分玩家给整个军团的士气带来了异常沉重的打击。同时一些原本不会死的士兵就这样白白的因为这部分懦弱的玩家被恶魔干掉了,失去精锐士兵抵挡的军团战斗力立马衰弱了好几倍。原本处于优势地位的战斗天平开始慢慢向恶魔倾斜,同时那些炎魔加入战斗以后直接拖出了众多的军团长,给这个失衡的天平再次加重了一个惨重的砝码。
在这个时候如果没有新生力量的加入,估计整个战斗的胜利就不再属于人类,而是属于那些啃食人肉的恶魔。因此感觉情况不对的骑士团统领弗雷斯立刻催动战马带领着残存的四千多骑兵杀进了战场,从侧面狠狠地撞进了恶魔的阵地。于此同时作为最后预备队使用的弓箭手们也被投入了战斗,大量的羽箭从玩家的背后攒射出来朝着他们选定的目标狠狠的射了过去。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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至于领主骑士在原住民看来更是可笑,事实上大部分领主骑士终身也只是获得了那个骑士的封号而已,而且很多原住民和玩家估计到最后也没有成为真正的领主骑士。他们的贵族勋位估计永远都是那个ì从,而不是XX骑士。所以领主骑士是一个最悲哀的职业,虽然每一个领主骑士在真正成长起来以后会获得领地的加成。比如说林雷,作为一个城堡的领主他在自己领地里生命值、体lì以及魔力还有斗气的值会增加10,同时恢fù速度增加1。但是只要出了领地这种加成就会消失,所以拥有领地的领主骑士才是真正的领主骑士而且非常的强悍,恩仅限于在他的领地里。
可惜领主骑士虽然强大但是依旧不能得到原住民的承认,他们所认同的真正的骑士是获得骑士勋章的那种。这种骑士勋章可不是附着在玩家胸前那种没有任何属性只是显示玩家等阶的勋章,而是真正的记录着骑士勇武的勋章。这个勋章另一个称呼也成为勇气勋章,它代表着这个骑士曾经经历过的战争以及他在战场上的勇敢表xiàn。只有最勇敢的人才能获得这种勋章,并且这种勋章还受到过祝福带有强大的力量。
这种勋章并仅限于颁发给骑士职业者,它也会颁发给其他任何在某场战争中有突出贡献的战士或者法师。所以勋章骑士并不特指某个职业的骑士,而是代之具有极大功勋的某位英勇人物。此刻陈凯不知道他有可能获得这种勋章,哪怕是知道了他也没办法醒过来了,在被苏婉拉起的那一瞬间他已经彻底了晕过去了。而且如果不是苏婉在把他放到马背上的时候迅速释放了一个低等的治疗神术的话,估计陈凯根本撑不到离开战场直接会挂在沫沫的背上。
事实上即便是依靠苏婉的神术,当陈凯被送到牧师营地的时候也仅剩下不到5点生命值了,至于体lì值干脆直接见底了。至少许飞他们已经不能从团队管理器里面看到陈凯的体lì值槽中有任何的体lì的存zài,如果不是那仅存着几点生命值代表着陈凯还活着的话,估计所有人都会认为躺在病床上陈凯是一具死尸而不是活人了。
不过在被送到牧师营地以后陈凯基本上已经脱离了危险,毕竟玩家不是原住民只要得到治疗就能恢fù身体,断之重生什么的法术原住民需要神明的赐予或者主教联合几个大牧师一起施法才能完成,但是如果目标是玩家的话只需要一个大牧师释放一个七阶神术就能治好。而随队的众多牧师中虽然没有圣阶的主教存zài,但是大牧师至少有十几个,因此陈凯的伤势只是过了十几分钟就被彻底治愈。这种快速的治愈可羡慕死边上那些原住民士兵了,可惜他们也只能羡慕一下,谁让旅者天生受神明的垂帘呢。
只不过陈凯的伤虽然被治好了,但他依旧在沉睡着,不久前的战斗让他累得筋疲力尽直接被系统给踢出了游戏。但是由于依旧处于战场系统也不能直接把他充作逃跑彻底的踢出去,只能保留着游戏中的躯壳一直躺在游戏中的病床上。因此陈凯也成了第一个下线以后身体还驻留在游戏中的玩家,当然那仅限于游戏中的身体和现实中的身体一点关系都没有。
在陈凯躺在牧师营地的病床上的时候,不远处的战场上凯泽拉莫开始带领着骑兵快速的撤退为后面的步兵腾出场地。当然这种撤退也不是全退,所有骑兵都在骑兵团团长弗雷斯的带领下游离在战场的周围,准备随时再次投入战场,而苏婉也是在这个时候再次加入战斗的。在她的前面是刚刚带领着骑士队伍脱离战斗的凯泽拉莫,而不远处则是快要和死亡生物撞在一起的庞大步兵方阵。
巨大的战鼓在两匹战马的拉动下缓缓的跟在步兵方阵的后面,震天的鼓声不断的散发着猩红的光芒以及狂热的战争气氛。几乎每一次鼓声响起都伴随一阵细小的拍打盾牌的声音,而随着步兵方阵距离恶魔和死亡生物越来越近这种拍打盾牌的声音越来越多,也越来越响。到了最后那声音都连成一线,仿佛是战鼓的巨大的回音一般响彻整个泽拉要塞的平原上。
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“杀~~”卢格斯亲自出现在战场的最前线,在他的身边是其他八位军团长。除了负责后勤的第九军团军团长以外,几乎所有军团长都出现在战场的最前线,而卢格斯则是站在最前面的一个。猩红的披风在狂风的吹拂下不断的抖动着,发出哗看书*就~来哗的声音。在挥动武器的瞬间他喊出了战斗的起始符,同时金色的斗气在瞬间覆盖了他的身体显现出他低阶圣域的实力。
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巨大的鼓点不光急迫而且比不久之前更加的响亮,那些负责敲鼓的军士仿佛是要把大鼓敲碎一样不停的敲打着。每一次敲打这些士兵身上的肌肉就会抖动一下,散发出一丝猩红的光芒,而鼓声形成的声浪也会变成一丝丝音波在空中不断的扩散覆盖所有的玩家。于此同时在爆发出震天呼喝以后,所有的玩家以及原住民在卢格斯的带领下咆哮着朝着恶魔杀了过去。
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当然相对于军团长的强悍,玩家的实力就要差很多了。除了原住民那些精锐士兵以外所有的玩家无一不是需要两三个一起才能抵得住恶魔的一次撞击,或者挡得住死亡骸骨一次攻击。当然偶尔也有例外,至少赵铁柱不用别人帮忙就能用盾牌直接挡住一个怪物的攻击。他那身盔甲附加的能力实在太强悍了,同时增加的力量让他可以和这些骨头架子能够一较长短,不至于在第一下攻击中就被打退。
在这个时候参加过战场的玩家和没有参加过战争的玩家直接的差距就显现出来了,那些大呼小叫呼喊治疗支援的大部分都是没有经历过战争的。平时最多小打小闹哪里见过这种场面,在被攻击到的时候第一件事不是砍回去而是呼叫牧师的治疗。但是他们等了半天都没有等到预想中的神术光芒,而等到这些家伙想起他们的牧师队友在哪里的时候已经被敌人给打飞了。在战场上任何马虎或者发呆代价都是惨重的,哪怕是装甲极其厚实的赵铁柱也不敢有丝毫懈怠,因为他清楚任何的失误都会让他丢掉小命。
虽然玩家和原住民士兵的数量是恶魔的好几倍,但是正面战场上双方能够投入的战士都是差不多的。毕竟整个泽拉要塞前的平原就那么点大,不可能一次性让卢格斯把所有的士兵都排成一条直线。当然即使能够这样做,卢格斯也不会那样干,因为排成一条直线的战阵防御纵深很薄,根本无法挡住恶魔的冲击。只有用厚实的阵型,才能消磨与恶魔的实力差距,虽然这样做的后果是需要大量的人命去抵挡恶魔的冲击,但此刻这种损失是没有办法避免的。当然安排在玩家中的原住民士兵可以把这种损失稍微下降一点,而这一qiē的前提是玩家不给他们添乱的情况下。
毕竟不是每一个玩家遇到危险都有视死如归的那种精神,同时也不是每一个玩家都那么的好心会帮助别人。同时也还有很多玩家想要利用原住民士兵来获得利益,他们往往会吸引那些死亡骸骨把它们引到原住民士兵的边上。但是这种做法在激烈的战斗中是非常的危险的,因为那样做可能会导zhì阵线出现漏洞。
但是不是每一个玩家都想到这点,他们眼中或许只有贪欲亦或者只有那些死亡骸骨的经验,根本没有想到这种做法所带来的后果。同时一些人在看到别人成功以后自然也想试验一下,毕竟玩家不是圣人他们不会眼睁睁的看着别人轻松的获益而自己在艰难的啃着硬骨头。所以那些原住民士兵身边很快就出现了一些引怪者,而这些玩家不断的把一个又一个的怪物引导士兵的边上交给对方攻击,自己在边上占着便宜。
虽然部分士兵察觉到了这种情况,但他们已经彻底深陷其中根本无法退出。整个步兵军团的防线就这样缓慢的出现的漏洞,原本被军团长们安排作为中流砥柱的士兵所受到的压力越来越大,快要接近他们的极限。同时周围那些想要占便宜的玩家也越来越多,让整个战场出现了可怕的变数。赵铁柱对于非常的郁闷,但是又拿那些玩家没办法,挡人财路如同杀人父母,他可不想受到那些受益的玩家的群起攻击。不过即使如此他还是力所能及帮助了一下周围的那些原住民士兵,分担他们的一定的压力和血海峰以及胡兰斯他们一起帮助灭杀几个对士兵造成严zhòng威胁的怪物。
只是获得受益的玩家们忘jì了,恶魔军团中可不是仅仅有死亡生物以及镰刀魔而已。虽然军团长们击败了大量恶魔中的强者,但是他们的力量相对于近万的恶魔军团来说只是杯水车薪。同时在玩家攻入恶魔军团的中心地带以后大量的其他恶魔军卒开始出现在玩家的面前,而那些放敌人进入阵地的玩家首先遭到了这些怪物的毒手。
这些恶魔可不是那些死亡生物,会对玩家的yin*产生兴趣。它们冲过来的目的永远只有一个,杀死眼前所有的生灵,把他们彻底的切碎然后吃掉他们的灵魂。对于yin*它们玩家这些恶魔会毫不犹豫的一拥而上,而不是单对单的进行攻击。更加可怕的是玩家忘jì了恶魔的速度,或者说他们把恶魔当做了行动迟缓些的死亡骸骨。因此那些yin*怪物的玩家第一时间遭到了痛击,大部分人都没有躲过恶魔的攻击直接把经验交代了。于此同时整个军团防线脆弱的一面一下子暴露出来,在看到自己的同伴被残酷的杀死以后一部分玩家直接站在那里呆掉了。
要知道在战场上任何的呆滞都是致命,而且当你得战斗目标还是以速度见长的影魔以及力量恐怖的力魔的时候。影魔利用高速接近玩家发动攻击,直接让没见过这种恶魔的玩家陷入手忙脚乱的境地,而力魔的攻击则更加简单纯粹,用它们那可怕的蛮力直接把挡在前面的玩家和士兵打碎。是的打碎,任何人看到力魔的攻击以后都会觉得两脚发软,因为它的攻击不是砍下脑袋或者其他什么的,而是把整个人一锤子击碎。飞溅而出的血肉让很多第一次见到力魔的玩家直接吓傻了,愣愣的站在那里不知道干嘛。
哪怕是赵铁柱也对力魔的攻击感到恐惧,那种可怕的力量完全不是一个人类能够拥有的。当然力魔也不是人类,它那水桶粗的手臂以及长长的独角标明了对方的身份。人类的手臂再怎么粗壮也无法和水桶相比,同时脑袋上也不会长处那长达半米的巨大犄角。
如果仅仅是这样的话玩家还不至于崩溃,毕竟相对于人数来说玩家要比恶魔多少好几倍。但是这个时候玩家的劣根性就开始浮现了,为了保存自己的性命一些玩家竟然直接往后退却了。在这个时候任何的退却对士气都是一种巨大的打击,而且最主要的是他们退却的时候为了阻挡恶魔直接把军团中主力,也就是那些精锐士兵充当了挡箭牌。同时在士兵受到攻击的时候没有选择帮助,而是可耻的逃跑了。
虽然这部分玩家在整个军团中只有一小部分,但就是这一小部分玩家给整个军团的士气带来了异常沉重的打击。同时一些原本不会死的士兵就这样白白的因为这部分懦弱的玩家被恶魔干掉了,失去精锐士兵抵挡的军团战斗力立马衰弱了好几倍。原本处于优势地位的战斗天平开始慢慢向恶魔倾斜,同时那些炎魔加入战斗以后直接拖出了众多的军团长,给这个失衡的天平再次加重了一个惨重的砝码。
在这个时候如果没有新生力量的加入,估计整个战斗的胜利就不再属于人类,而是属于那些啃食人肉的恶魔。因此感觉情况不对的骑士团统领弗雷斯立刻催动战马带领着残存的四千多骑兵杀进了战场,从侧面狠狠地撞进了恶魔的阵地。于此同时作为最后预备队使用的弓箭手们也被投入了战斗,大量的羽箭从玩家的背后攒射出来朝着他们选定的目标狠狠的射了过去。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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