028 骸骨军团vs骸骨军团! 第四更
028骸骨军团VS骸骨军团!
一个好消息,一个坏消息。
好消息是,苏牧终于确定了自由点数的来源。
自由点数,确实是通过斩杀精英级别的怪物而来的。
不过,当苏牧位于进阶阶位的时候,随便斩杀一头精英怪物就能获得1点自由点数;等到他进阶精英阶位,至少斩杀两头精英怪物,才能为他提供1点自由点数。
随着他实力的提升,精英怪物提供的自由点数会逐渐降低。
等到他跨入勇士阶位……或许唯有勇士阶位的怪物,才能为他提供自由属性了。
当然。
这并不是说,只要他不进阶,精英怪物就永远能为他提供自由点数。他的等级提升、属性提升,乃至是技能提升,这些全都影响到自由点数的收益。
自由点数的出现……
似乎是在鼓励苏牧,不断的挑战更高阶位的存在!
八只骷髅战将,为他提供了4点自由点数,这是好消息。
坏消息是,骷髅统领出现了。
苏牧狩猎的骷髅战将和骸骨军团,全都属于骷髅王。
当他狩猎第一支第二支骸骨军团的时候,骷髅王没有反应;但是当他狩猎的骸骨军团数量达到七支、八支的时候……
或许是源自骷髅王的命令,又或许是源自骷髅统领的命令,在方圆数百公里的范围内,已经找不到落单的骸骨军团了。
所有骷髅王麾下的骸骨军团,都被聚集到了骷髅统领的麾下!
并且在骷髅统领的统帅下……寻找苏牧的踪迹!
失去了那些能够被轻易击溃的骷髅战将,苏牧自然也就失去了自由点数的来源,这当然是一个坏消息。
不过。
苏牧原本的计划就要狩猎勇士阶位的骷髅,为自己下一次的转职准备素材。
如今骷髅统领主动出击……
应该,也算是一个好消息?
……
荒野之中。
苏牧停下了脚步,等待着骷髅统领的来袭。
在等待的过程中,他打开了自己的属性面板。
连续猎杀了八支骸骨军团,即便其中的进阶骷髅大部分都被奴役,在这连续八场的战争中,苏牧获得的经验值也让他的等级再次提升了2级。
此时。
他的四维属性已经达到了:力量134,敏捷85,体质178,精神24。
这样的属性,或许比不勇士阶位的骷髅,但也相差不远。
在面对精英骷髅的时候,他更是能一击秒杀!
骷髅统领统帅下的精英骷髅们,苏牧并不担心。就算没有骷髅小弟们的协助,以他如今的实力也能来去自如。
他唯一需要考虑的是,如何在茫茫骷髅海中斩杀骷髅统领!
心中微微沉思。
苏牧将注意力放在了自己仅有的那4点自由点数。
他的四维属性已经很高,4点自由点数投入其中,恐怕连个水花都飘不起来;职业模板已经是精英阶位,在获得足够数量的勇士职业模板之前,也用不到自由点数。
技能。
到了这个时候,唯有提升技能等级,才能在数据不变的情况下,再次提升他的实力!
他所拥有的两个技能全都是主动技能。
裂空斩是范围攻击型技能,适合清理小怪;疾风连斩算是单体攻击技能,在瞬间释放出来的三次斩击,能够打出普通攻击三倍的伤害。
考虑到接下来的战斗,疾风连斩自然是苏牧的首选。
视线移动到疾风连斩这个技能,苏牧心中一动,1点自由点数消耗,疾风连斩这个技能的等级也从默认的1级提升到了2级。
“疾风连斩:主动技能,2级。消耗三分之一的体力值,在瞬间爆发出四道光刃,分别对敌人造成普通攻击70%、90%、110%、130%的伤害。”
体力值消耗减少了一点。
伤害却从原来的三倍伤害,提升到了如今的四倍伤害。
还不错。
第一次加点,取得了不错的效果后,苏牧紧接着又将剩下的3点自由点数,也全都投入到了“疾风连斩”这个技能中。
等到4点自由点数全都消耗完毕,疾风连斩的等级也达到了5级。
“疾风连斩:主动技能,5级。消耗六分之一的体力值,在瞬间爆发出七道光刃,分别对敌人造成普通攻击40%、60%、80%、100%、120%、140%、160%的伤害。”
体力值消耗大幅度降低。
达到5级之后,疾风连斩这个技能爆发出来的七道光刃总伤害,更是达到了普通伤害的七倍之多!
妥妥的大招!
如果在这之前,苏牧对自己是不是骷髅统领的对手有所怀疑的话,有了5级的“疾风连斩”之后,他就有了绝对的信心,将那只勇士阶位的骷髅斩于刀下!
一切。
只待骷髅统领到来!
……
时间渐渐地流逝。
有着苏牧刻意留下来的线索作为指引,只是几个小时的时间过后,苏牧等待的敌人就到了。
首先映入眼帘的,是一片惨白。
接连八支骸骨军团被打残、吞噬,已经拥有一定智慧的骷髅统领自然不会大意。
当它出现在苏牧面前的时候,身边足足携带了一支满编的骸骨军团!
一支勇士阶位的骷髅统领所统帅的满编骸骨军团,这是什么概念?
从骷髅统领现身开始,密密麻麻的骷髅海便从远处朝着这边蔓延过来,将视线范围内的整片荒野都占满了!
放眼望去,至少有四五千的各式骷髅出现在了这片荒野。
最前方的,依然是骷髅兵。
不过,和骷髅战将统领的骸骨军团相比,这些骷髅兵中夹杂着的骷髅战士明显多了数倍!几乎每二十只骷髅兵中,就会有一只骷髅战士作为队长,也作为骷髅统领指挥整个骸骨军团的支点。
骷髅兵之后,便是弓箭手。
既有手持白骨弓的骷髅兵充当的弓箭手,又有跨入进阶阶位,真正转职弓箭手这个职业的骷髅弓箭手!
骷髅弓箭手的数量……有数百之多!
位于整片骷髅海中心的,依然是几十只骷髅法师!
骷髅兵。
骷髅弓箭手。
骷髅法师。
三个兵种形成了环环相扣,将一头全身都包裹在生锈战甲中的高大骷髅保护在中间。这只骷髅……正是骷髅统领!
当然。
除了骷髅统领和三个兵种,这支骸骨军团中还有不少其他达到精英阶位的骷髅。
比如,骷髅弓箭手的精英兵种,骸骨射手;比如,骷髅法师的精英兵种,恐怖法师;比如,骷髅护卫的精英兵种,骷髅守卫等等。
更不用说数量最多的精英骷髅,骷髅战将了。
林林总总,这支高达四千多的骸骨军团中,光是精英骷髅的数量……就达到了十几只之多!
反之。
苏牧这边。
苏牧自己,是精英阶位的重装骷髅剑士。
得益于【侵蚀】天赋这个bug,虽然在精英阶位,却有着足以和勇士阶位一战的实力。
除此之外……
精英骷髅,只有一只。
进阶骷髅,不到一百。
剩下的……全都是骷髅兵!
同样是骸骨军团,两者之间的差距,却足以用天壤之别来形容!
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一个好消息,一个坏消息。
好消息是,苏牧终于确定了自由点数的来源。
自由点数,确实是通过斩杀精英级别的怪物而来的。
不过,当苏牧位于进阶阶位的时候,随便斩杀一头精英怪物就能获得1点自由点数;等到他进阶精英阶位,至少斩杀两头精英怪物,才能为他提供1点自由点数。
随着他实力的提升,精英怪物提供的自由点数会逐渐降低。
等到他跨入勇士阶位……或许唯有勇士阶位的怪物,才能为他提供自由属性了。
当然。
这并不是说,只要他不进阶,精英怪物就永远能为他提供自由点数。他的等级提升、属性提升,乃至是技能提升,这些全都影响到自由点数的收益。
自由点数的出现……
似乎是在鼓励苏牧,不断的挑战更高阶位的存在!
八只骷髅战将,为他提供了4点自由点数,这是好消息。
坏消息是,骷髅统领出现了。
苏牧狩猎的骷髅战将和骸骨军团,全都属于骷髅王。
当他狩猎第一支第二支骸骨军团的时候,骷髅王没有反应;但是当他狩猎的骸骨军团数量达到七支、八支的时候……
或许是源自骷髅王的命令,又或许是源自骷髅统领的命令,在方圆数百公里的范围内,已经找不到落单的骸骨军团了。
所有骷髅王麾下的骸骨军团,都被聚集到了骷髅统领的麾下!
并且在骷髅统领的统帅下……寻找苏牧的踪迹!
失去了那些能够被轻易击溃的骷髅战将,苏牧自然也就失去了自由点数的来源,这当然是一个坏消息。
不过。
苏牧原本的计划就要狩猎勇士阶位的骷髅,为自己下一次的转职准备素材。
如今骷髅统领主动出击……
应该,也算是一个好消息?
……
荒野之中。
苏牧停下了脚步,等待着骷髅统领的来袭。
在等待的过程中,他打开了自己的属性面板。
连续猎杀了八支骸骨军团,即便其中的进阶骷髅大部分都被奴役,在这连续八场的战争中,苏牧获得的经验值也让他的等级再次提升了2级。
此时。
他的四维属性已经达到了:力量134,敏捷85,体质178,精神24。
这样的属性,或许比不勇士阶位的骷髅,但也相差不远。
在面对精英骷髅的时候,他更是能一击秒杀!
骷髅统领统帅下的精英骷髅们,苏牧并不担心。就算没有骷髅小弟们的协助,以他如今的实力也能来去自如。
他唯一需要考虑的是,如何在茫茫骷髅海中斩杀骷髅统领!
心中微微沉思。
苏牧将注意力放在了自己仅有的那4点自由点数。
他的四维属性已经很高,4点自由点数投入其中,恐怕连个水花都飘不起来;职业模板已经是精英阶位,在获得足够数量的勇士职业模板之前,也用不到自由点数。
技能。
到了这个时候,唯有提升技能等级,才能在数据不变的情况下,再次提升他的实力!
他所拥有的两个技能全都是主动技能。
裂空斩是范围攻击型技能,适合清理小怪;疾风连斩算是单体攻击技能,在瞬间释放出来的三次斩击,能够打出普通攻击三倍的伤害。
考虑到接下来的战斗,疾风连斩自然是苏牧的首选。
视线移动到疾风连斩这个技能,苏牧心中一动,1点自由点数消耗,疾风连斩这个技能的等级也从默认的1级提升到了2级。
“疾风连斩:主动技能,2级。消耗三分之一的体力值,在瞬间爆发出四道光刃,分别对敌人造成普通攻击70%、90%、110%、130%的伤害。”
体力值消耗减少了一点。
伤害却从原来的三倍伤害,提升到了如今的四倍伤害。
还不错。
第一次加点,取得了不错的效果后,苏牧紧接着又将剩下的3点自由点数,也全都投入到了“疾风连斩”这个技能中。
等到4点自由点数全都消耗完毕,疾风连斩的等级也达到了5级。
“疾风连斩:主动技能,5级。消耗六分之一的体力值,在瞬间爆发出七道光刃,分别对敌人造成普通攻击40%、60%、80%、100%、120%、140%、160%的伤害。”
体力值消耗大幅度降低。
达到5级之后,疾风连斩这个技能爆发出来的七道光刃总伤害,更是达到了普通伤害的七倍之多!
妥妥的大招!
如果在这之前,苏牧对自己是不是骷髅统领的对手有所怀疑的话,有了5级的“疾风连斩”之后,他就有了绝对的信心,将那只勇士阶位的骷髅斩于刀下!
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首先映入眼帘的,是一片惨白。
接连八支骸骨军团被打残、吞噬,已经拥有一定智慧的骷髅统领自然不会大意。
当它出现在苏牧面前的时候,身边足足携带了一支满编的骸骨军团!
一支勇士阶位的骷髅统领所统帅的满编骸骨军团,这是什么概念?
从骷髅统领现身开始,密密麻麻的骷髅海便从远处朝着这边蔓延过来,将视线范围内的整片荒野都占满了!
放眼望去,至少有四五千的各式骷髅出现在了这片荒野。
最前方的,依然是骷髅兵。
不过,和骷髅战将统领的骸骨军团相比,这些骷髅兵中夹杂着的骷髅战士明显多了数倍!几乎每二十只骷髅兵中,就会有一只骷髅战士作为队长,也作为骷髅统领指挥整个骸骨军团的支点。
骷髅兵之后,便是弓箭手。
既有手持白骨弓的骷髅兵充当的弓箭手,又有跨入进阶阶位,真正转职弓箭手这个职业的骷髅弓箭手!
骷髅弓箭手的数量……有数百之多!
位于整片骷髅海中心的,依然是几十只骷髅法师!
骷髅兵。
骷髅弓箭手。
骷髅法师。
三个兵种形成了环环相扣,将一头全身都包裹在生锈战甲中的高大骷髅保护在中间。这只骷髅……正是骷髅统领!
当然。
除了骷髅统领和三个兵种,这支骸骨军团中还有不少其他达到精英阶位的骷髅。
比如,骷髅弓箭手的精英兵种,骸骨射手;比如,骷髅法师的精英兵种,恐怖法师;比如,骷髅护卫的精英兵种,骷髅守卫等等。
更不用说数量最多的精英骷髅,骷髅战将了。
林林总总,这支高达四千多的骸骨军团中,光是精英骷髅的数量……就达到了十几只之多!
反之。
苏牧这边。
苏牧自己,是精英阶位的重装骷髅剑士。
得益于【侵蚀】天赋这个bug,虽然在精英阶位,却有着足以和勇士阶位一战的实力。
除此之外……
精英骷髅,只有一只。
进阶骷髅,不到一百。
剩下的……全都是骷髅兵!
同样是骸骨军团,两者之间的差距,却足以用天壤之别来形容!
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